ECMAScript 原始類型

2018-06-15 16:02 更新

本節(jié)介紹了ECMAScript的原始類型。

ECMAScript有5種原始類型(primitive type),即Undefined、Null、Boolean、Number和String。

typeof運算符

typeof運算符有一個參數(shù),即要檢查的變量或值。例如:

var sTemp = "test string";
alert (typeof sTemp);    //輸出 "string"
alert (typeof 86);    //輸出 "number"

對變量或值調(diào)用typeof運算符將返回下列值之一:

  • undefined - 如果變量是Undefined類型的
  • boolean - 如果變量是Boolean類型的
  • number - 如果變量是Number類型的
  • string - 如果變量是String類型的
  • object - 如果變量是一種引用類型或Null類型的

注釋:您也許會問,為什么typeof運算符對于null值會返回"Object"。這實際上是JavaScript最初實現(xiàn)中的一個錯誤,然后被ECMAScript沿用了?,F(xiàn)在,null被認為是對象的占位符,從而解釋了這一矛盾,但從技術(shù)上來說,它仍然是原始值。

Undefined 類型

如前所述,Undefined類型具有唯一的值,即undefined。當(dāng)聲明的變量未初始化時,該變量的默認值是undefined。

var oTemp;

前面一行代碼聲明變量oTemp,沒有初始值。該變量將被賦予值undefined,即undefined類型的字面量??梢杂孟旅娴拇a段測試該變量的值是否等于undefined:

var oTemp;
alert(oTemp == undefined);

這段代碼將顯示"true",說明這兩個值確實相等。還可以用typeof運算符顯示該變量的值是undefined:

var oTemp;
alert(typeof oTemp); //輸出 "undefined"

提示:值undefined并不同于未定義的值。但是,typeof運算符并不真正區(qū)分這兩種值??紤]下面的代碼:

var oTemp;

alert(typeof oTemp);  //輸出 "undefined"
alert(typeof oTemp2);  //輸出 "undefined"

前面的代碼對兩個變量輸出的都是"undefined",即使只有變量oTemp2從未被聲明過。如果對oTemp2使用除typeof之外的其他運算符的話,會引起錯誤,因為其他運算符只能用于已聲明的變量上。

例如,下面的代碼將引發(fā)錯誤:

var oTemp;
alert(oTemp2 == undefined);

當(dāng)函數(shù)無明確返回值時,返回的也是值"undefined",如下所示:

function testFunc() {
}

alert(testFunc() == undefined);  //輸出 "true"

Null 類型

另一種只有一個值的類型是Null,它有唯一專用值null,即它的字面量。值undefined實際上是從值null派生來的,因此ECMAScript把它們定義為相等的。

alert(null == undefined);  //輸出 "true"

盡管這兩個值相等,但它們的含義不同。undefined是聲明了變量但未對其初始化時賦予該變量的值,null則用于表示尚未存在的對象(在討論typeof運算符時,簡單地介紹過這一點)。如果函數(shù)或方法要返回的是對象,那么找不到該對象時,返回的通常是null。

Boolean 類型

Boolean類型是ECMAScript中最常用的類型之一。它有兩個值true和false (即兩個Boolean字面量)。

即使false不等于0,0也可以在必要時被轉(zhuǎn)換成false,這樣在Boolean語句中使用兩者都是安全的。

var bFound = true;
var bLost = false;

Number 類型

ECMA-262中定義的最特殊的類型是Number類型。這種類型既可以表示32位的整數(shù),還可以表示64位的浮點數(shù)。

直接輸入的(而不是從另一個變量訪問的)任何數(shù)字都被看做Number類型的字面量。例如,下面的代碼聲明了存放整數(shù)值的變量,它的值由字面量86定義:

var iNum = 86;

八進制數(shù)和十六進制數(shù)

整數(shù)也可以被表示為八進制(以8為底)或十六進制(以16為底)的字面量。八進制字面量的首數(shù)字必須是0,其后的數(shù)字可以是任何八進制數(shù)字(0-7),如下面的代碼所示:

var iNum = 070;  //070 等于十進制的 56

要創(chuàng)建十六進制的字面量,首位數(shù)字必須為0,后面接字母x,然后是任意的十六進制數(shù)字(0到9和A到F)。這些字母可以是大寫的,也可以是小寫的。例如:

var iNum = 0x1f;  //0x1f 等于十進制的 31
var iNum = 0xAB;  //0xAB 等于十進制的 171

提示:盡管所有整數(shù)都可以表示為八進制或十六進制的字面量,但所有數(shù)學(xué)運算返回的都是十進制結(jié)果。

浮點數(shù)

要定義浮點值,必須包括小數(shù)點和小數(shù)點后的一位數(shù)字(例如,用1.0而不是1)。這被看作浮點數(shù)字面量。例如:

var fNum = 5.0;

對于浮點字面量的有趣之處在于,用它進行計算前,真正存儲的是字符串。

科學(xué)計數(shù)法

對于非常大或非常小的數(shù),可以用科學(xué)計數(shù)法表示浮點數(shù),可以把一個數(shù)表示為數(shù)字(包括十進制數(shù)字)加e(或 E),后面加乘以10的倍數(shù)。例如:

var fNum = 5.618e7

該符號表示的是數(shù)56180000。把科學(xué)計數(shù)法轉(zhuǎn)化成計算式就可以得到該值:5.618 x 107。

也可以用科學(xué)計數(shù)法表示非常小的數(shù),例如0.00000000000000008可以表示為8e-17(這里,10被升到-17次冥,意味著需要被10除17次)。ECMAScript默認把具有6個或6個以上前導(dǎo)0的浮點數(shù)轉(zhuǎn)換成科學(xué)計數(shù)法。

提示:也可用64位IEEE 754形式存儲浮點值,這意味著十進制值最多可以有17個十進制位。17位之后的值將被裁去,從而造成一些小的數(shù)學(xué)誤差。

特殊的 Number 值

幾個特殊值也被定義為Number類型。前兩個是Number.MAX_VALUE和Number.MIN_VALUE,它們定義了Number值集合的外邊界。所有ECMAScript數(shù)都必須在這兩個值之間。不過計算生成的數(shù)值結(jié)果可以不落在這兩個值之間。

當(dāng)計算生成的數(shù)大于 Number.MAX_VALUE 時,它將被賦予值Number.POSITIVE_INFINITY,意味著不再有數(shù)字值。同樣,生成的數(shù)值小于Number.MIN_VALUE 的計算也會被賦予值Number.NEGATIVE_INFINITY,也意味著不再有數(shù)字值。如果計算返回的是無窮大值,那么生成的結(jié)果不能再用于其他計算。

事實上,有專門的值表示無窮大,(如你猜到的)即Infinity。Number.POSITIVE_INFINITY的值為Infinity。Number.NEGATIVE_INFINITY的值為-Infinity。

由于無窮大數(shù)可以是正數(shù)也可以是負數(shù),所以可用一個方法判斷一個數(shù)是否是有窮的(而不是單獨測試每個無窮數(shù))??梢詫θ魏螖?shù)調(diào)用isFinite()方法,以確保該數(shù)不是無窮大。例如:

var iResult = iNum * some_really_large_number;

if (isFinite(iResult))
 {
    alert("finite");
}

else {
    alert("infinite");
}

最后一個特殊值是NaN,表示非數(shù)(Not a Number)。NaN是個奇怪的特殊值。一般說來,這種情況發(fā)生在類型(String、Boolean 等)轉(zhuǎn)換失敗時。例如,要把單詞 blue轉(zhuǎn)換成數(shù)值就會失敗,因為沒有與之等價的數(shù)值。與無窮大一樣,NaN也不能用于算術(shù)計算。NaN的另一個奇特之處在于,它與自身不相等,這意味著下面的代碼將返回false:

alert(NaN == NaN);  //輸出 "false"

出于這個原因,不推薦使用NaN值本身。函數(shù)isNaN()會做得相當(dāng)好:

alert(isNaN("blue"));  //輸出 "true"
alert(isNaN("666"));  //輸出 "false"

String 類型

String類型的獨特之處在于,它是唯一沒有固定大小的原始類型??梢杂米址鎯?或更多的Unicode字符,有16位整數(shù)表示(Unicode是一種國際字符集,在本教程的后續(xù)章節(jié)將討論它)。

字符串中每個字符都有特定的位置,首字符從位置0開始,第二個字符在位置1,依此類推。這意味著字符串中的最后一個字符的位置一定是字符串的長度減1:

字符串的長度和字符的位置

字符串字面量是由雙引號(")或單引號(')聲明的。而Java則是用雙引號聲明字符串,用單引號聲明字符。但是由于ECMAScript沒有字符類型,所以可使用這兩種表示法中的任何一種。例如,下面的兩行代碼都有效:

var sColor1 = "red";
var sColor2 = 'red';

String類型還包括幾種字符字面量,Java、C和Perl的開發(fā)者應(yīng)該對此非常熟悉。

下面列出了ECMAScript的字符字面量:

字面量含義
\n換行
\t制表符
空格
\r回車
\f換頁符
\\反斜杠
\'單引號
\"雙引號
\0nnn八進制代碼nnn表示的字符(n是0到7中的一個八進制數(shù)字)
\xnn十六進制代碼nn表示的字符(n是0到F中的一個十六進制數(shù)字)
\unnnn十六進制代碼nnnn表示的Unicode字符(n是0到F中的一個十六進制數(shù)字)
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