ECMAScript 6 Set和Map數(shù)據(jù)結構

2018-09-20 16:27 更新

Set

基本用法

ES6提供了新的數(shù)據(jù)結構Set。它類似于數(shù)組,但是成員的值都是唯一的,沒有重復的值。

Set本身是一個構造函數(shù),用來生成Set數(shù)據(jù)結構。

var s = new Set();

[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x));

for (let i of s) {
  console.log(i);
}
// 2 3 5 4

上面代碼通過add方法向Set結構加入成員,結果表明Set結構不會添加重復的值。

Set函數(shù)可以接受一個數(shù)組(或類似數(shù)組的對象)作為參數(shù),用來初始化。

// 例一
var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]

// 例二
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5

// 例三
function divs () {
  return [...document.querySelectorAll('div')];
}

var set = new Set(divs());
set.size // 56

// 類似于
divs().forEach(div => set.add(div));
set.size // 56

上面代碼中,例一和例二都是Set函數(shù)接受數(shù)組作為參數(shù),例三是接受類似數(shù)組的對象作為參數(shù)。

上面代碼中,也展示了一種去除數(shù)組重復成員的方法。

// 去除數(shù)組的重復成員
[...new Set(array)]

向Set加入值的時候,不會發(fā)生類型轉換,所以5"5"是兩個不同的值。Set內部判斷兩個值是否不同,使用的算法叫做“Same-value equality”,它類似于精確相等運算符(===),主要的區(qū)別是NaN等于自身,而精確相等運算符認為NaN不等于自身。

let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}

上面代碼向Set實例添加了兩個NaN,但是只能加入一個。這表明,在Set內部,兩個NaN是相等。

另外,兩個對象總是不相等的。

let set = new Set();

set.add({});
set.size // 1

set.add({});
set.size // 2

上面代碼表示,由于兩個空對象不相等,所以它們被視為兩個值。

Set實例的屬性和方法

Set結構的實例有以下屬性。

  • Set.prototype.constructor:構造函數(shù),默認就是Set函數(shù)。
  • Set.prototype.size:返回Set實例的成員總數(shù)。

Set實例的方法分為兩大類:操作方法(用于操作數(shù)據(jù))和遍歷方法(用于遍歷成員)。下面先介紹四個操作方法。

  • add(value):添加某個值,返回Set結構本身。
  • delete(value):刪除某個值,返回一個布爾值,表示刪除是否成功。
  • has(value):返回一個布爾值,表示該值是否為Set的成員。
  • clear():清除所有成員,沒有返回值。

上面這些屬性和方法的實例如下。

s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了兩次

s.size // 2

s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false

s.delete(2);
s.has(2) // false

下面是一個對比,看看在判斷是否包括一個鍵上面,Object結構和Set結構的寫法不同。

// 對象的寫法
var properties = {
  'width': 1,
  'height': 1
};

if (properties[someName]) {
  // do something
}

// Set的寫法
var properties = new Set();

properties.add('width');
properties.add('height');

if (properties.has(someName)) {
  // do something
}

Array.from方法可以將Set結構轉為數(shù)組。

var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
var array = Array.from(items);

這就提供了去除數(shù)組重復成員的另一種方法。

function dedupe(array) {
  return Array.from(new Set(array));
}

dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]

遍歷操作

Set結構的實例有四個遍歷方法,可以用于遍歷成員。

  • keys():返回鍵名的遍歷器
  • values():返回鍵值的遍歷器
  • entries():返回鍵值對的遍歷器
  • forEach():使用回調函數(shù)遍歷每個成員

需要特別指出的是,Set的遍歷順序就是插入順序。這個特性有時非常有用,比如使用Set保存一個回調函數(shù)列表,調用時就能保證按照添加順序調用。

(1)keys()values(),entries()

key方法、value方法、entries方法返回的都是遍歷器對象(詳見《Iterator對象》一章)。由于Set結構沒有鍵名,只有鍵值(或者說鍵名和鍵值是同一個值),所以key方法和value方法的行為完全一致。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
  console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]

上面代碼中,entries方法返回的遍歷器,同時包括鍵名和鍵值,所以每次輸出一個數(shù)組,它的兩個成員完全相等。

Set結構的實例默認可遍歷,它的默認遍歷器生成函數(shù)就是它的values方法。

Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
// true

這意味著,可以省略values方法,直接用for...of循環(huán)遍歷Set。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let x of set) {
  console.log(x);
}
// red
// green
// blue

(2)forEach()

Set結構的實例的forEach方法,用于對每個成員執(zhí)行某種操作,沒有返回值。

let set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((value, key) => console.log(value * 2) )
// 2
// 4
// 6

上面代碼說明,forEach方法的參數(shù)就是一個處理函數(shù)。該函數(shù)的參數(shù)依次為鍵值、鍵名、集合本身(上例省略了該參數(shù))。另外,forEach方法還可以有第二個參數(shù),表示綁定的this對象。

(3)遍歷的應用

擴展運算符(...)內部使用for...of循環(huán),所以也可以用于Set結構。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']

擴展運算符和Set結構相結合,就可以去除數(shù)組的重復成員。

let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]

而且,數(shù)組的mapfilter方法也可以用于Set了。

let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set結構:{2, 4, 6}

let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set結構:{2, 4}

因此使用Set可以很容易地實現(xiàn)并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。

let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);

// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}

// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}

// 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}

如果想在遍歷操作中,同步改變原來的Set結構,目前沒有直接的方法,但有兩種變通方法。一種是利用原Set結構映射出一個新的結構,然后賦值給原來的Set結構;另一種是利用Array.from方法。

// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6

// 方法二
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6

上面代碼提供了兩種方法,直接在遍歷操作中改變原來的Set結構。

WeakSet

WeakSet結構與Set類似,也是不重復的值的集合。但是,它與Set有兩個區(qū)別。

首先,WeakSet的成員只能是對象,而不能是其他類型的值。

其次,WeakSet中的對象都是弱引用,即垃圾回收機制不考慮WeakSet對該對象的引用,也就是說,如果其他對象都不再引用該對象,那么垃圾回收機制會自動回收該對象所占用的內存,不考慮該對象還存在于WeakSet之中。這個特點意味著,無法引用WeakSet的成員,因此WeakSet是不可遍歷的。

var ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// TypeError: Invalid value used in weak set
ws.add(Symbol())
// TypeError: invalid value used in weak set

上面代碼試圖向WeakSet添加一個數(shù)值和Symbol值,結果報錯,因為WeakSet只能放置對象。

WeakSet是一個構造函數(shù),可以使用new命令,創(chuàng)建WeakSet數(shù)據(jù)結構。

var ws = new WeakSet();

作為構造函數(shù),WeakSet可以接受一個數(shù)組或類似數(shù)組的對象作為參數(shù)。(實際上,任何具有iterable接口的對象,都可以作為WeakSet的參數(shù)。)該數(shù)組的所有成員,都會自動成為WeakSet實例對象的成員。

var a = [[1,2], [3,4]];
var ws = new WeakSet(a);

上面代碼中,a是一個數(shù)組,它有兩個成員,也都是數(shù)組。將a作為WeakSet構造函數(shù)的參數(shù),a的成員會自動成為WeakSet的成員。

注意,是a數(shù)組的成員成為WeakSet的成員,而不是a數(shù)組本身。這意味著,數(shù)組的成員只能是對象。

var b = [3, 4];
var ws = new WeakSet(b);
// Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)

上面代碼中,數(shù)組b的成員不是對象,加入WeaKSet就會報錯。

WeakSet結構有以下三個方法。

  • WeakSet.prototype.add(value):向WeakSet實例添加一個新成員。
  • WeakSet.prototype.delete(value):清除WeakSet實例的指定成員。
  • WeakSet.prototype.has(value):返回一個布爾值,表示某個值是否在WeakSet實例之中。

下面是一個例子。

var ws = new WeakSet();
var obj = {};
var foo = {};

ws.add(window);
ws.add(obj);

ws.has(window); // true
ws.has(foo);    // false

ws.delete(window);
ws.has(window);    // false

WeakSet沒有size屬性,沒有辦法遍歷它的成員。

ws.size // undefined
ws.forEach // undefined

ws.forEach(function(item){ console.log('WeakSet has ' + item)})
// TypeError: undefined is not a function

上面代碼試圖獲取sizeforEach屬性,結果都不能成功。

WeakSet不能遍歷,是因為成員都是弱引用,隨時可能消失,遍歷機制無法保證成員的存在,很可能剛剛遍歷結束,成員就取不到了。WeakSet的一個用處,是儲存DOM節(jié)點,而不用擔心這些節(jié)點從文檔移除時,會引發(fā)內存泄漏。

下面是WeakSet的另一個例子。

const foos = new WeakSet()
class Foo {
  constructor() {
    foos.add(this)
  }
  method () {
    if (!foos.has(this)) {
      throw new TypeError('Foo.prototype.method 只能在Foo的實例上調用!');
    }
  }
}

上面代碼保證了Foo的實例方法,只能在Foo的實例上調用。這里使用WeakSet的好處是,foos對實例的引用,不會被計入內存回收機制,所以刪除實例的時候,不用考慮foos,也不會出現(xiàn)內存泄漏。

Map

Map結構的目的和基本用法

JavaScript的對象(Object),本質上是鍵值對的集合(Hash結構),但是傳統(tǒng)上只能用字符串當作鍵。這給它的使用帶來了很大的限制。

var data = {};
var element = document.getElementById('myDiv');

data[element] = 'metadata';
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"

上面代碼原意是將一個DOM節(jié)點作為對象data的鍵,但是由于對象只接受字符串作為鍵名,所以element被自動轉為字符串[object HTMLDivElement]。

為了解決這個問題,ES6提供了Map數(shù)據(jù)結構。它類似于對象,也是鍵值對的集合,但是“鍵”的范圍不限于字符串,各種類型的值(包括對象)都可以當作鍵。也就是說,Object結構提供了“字符串—值”的對應,Map結構提供了“值—值”的對應,是一種更完善的Hash結構實現(xiàn)。如果你需要“鍵值對”的數(shù)據(jù)結構,Map比Object更合適。

var m = new Map();
var o = {p: 'Hello World'};

m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

上面代碼使用set方法,將對象o當作m的一個鍵,然后又使用get方法讀取這個鍵,接著使用delete方法刪除了這個鍵。

作為構造函數(shù),Map也可以接受一個數(shù)組作為參數(shù)。該數(shù)組的成員是一個個表示鍵值對的數(shù)組。

var map = new Map([
  ['name', '張三'],
  ['title', 'Author']
]);

map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "張三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"

上面代碼在新建Map實例時,就指定了兩個鍵nametitle。

Map構造函數(shù)接受數(shù)組作為參數(shù),實際上執(zhí)行的是下面的算法。

var items = [
  ['name', '張三'],
  ['title', 'Author']
];
var map = new Map();
items.forEach(([key, value]) => map.set(key, value));

下面的例子中,字符串true和布爾值true是兩個不同的鍵。

var m = new Map([
  [true, 'foo'],
  ['true', 'bar']
]);

m.get(true) // 'foo'
m.get('true') // 'bar'

如果對同一個鍵多次賦值,后面的值將覆蓋前面的值。

let map = new Map();

map
.set(1, 'aaa')
.set(1, 'bbb');

map.get(1) // "bbb"

上面代碼對鍵1連續(xù)賦值兩次,后一次的值覆蓋前一次的值。

如果讀取一個未知的鍵,則返回undefined。

new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined

注意,只有對同一個對象的引用,Map結構才將其視為同一個鍵。這一點要非常小心。

var map = new Map();

map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined

上面代碼的setget方法,表面是針對同一個鍵,但實際上這是兩個值,內存地址是不一樣的,因此get方法無法讀取該鍵,返回undefined。

同理,同樣的值的兩個實例,在Map結構中被視為兩個鍵。

var map = new Map();

var k1 = ['a'];
var k2 = ['a'];

map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);

map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222

上面代碼中,變量k1k2的值是一樣的,但是它們在Map結構中被視為兩個鍵。

由上可知,Map的鍵實際上是跟內存地址綁定的,只要內存地址不一樣,就視為兩個鍵。這就解決了同名屬性碰撞(clash)的問題,我們擴展別人的庫的時候,如果使用對象作為鍵名,就不用擔心自己的屬性與原作者的屬性同名。

如果Map的鍵是一個簡單類型的值(數(shù)字、字符串、布爾值),則只要兩個值嚴格相等,Map將其視為一個鍵,包括0-0。另外,雖然NaN不嚴格相等于自身,但Map將其視為同一個鍵。

let map = new Map();

map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123

map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123

實例的屬性和操作方法

Map結構的實例有以下屬性和操作方法。

(1)size屬性

size屬性返回Map結構的成員總數(shù)。

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2

(2)set(key, value)

set方法設置key所對應的鍵值,然后返回整個Map結構。如果key已經(jīng)有值,則鍵值會被更新,否則就新生成該鍵。

var m = new Map();

m.set("edition", 6)        // 鍵是字符串
m.set(262, "standard")     // 鍵是數(shù)值
m.set(undefined, "nah")    // 鍵是undefined

set方法返回的是Map本身,因此可以采用鏈式寫法。

let map = new Map()
  .set(1, 'a')
  .set(2, 'b')
  .set(3, 'c');

(3)get(key)

get方法讀取key對應的鍵值,如果找不到key,返回undefined。

var m = new Map();

var hello = function() {console.log("hello");}
m.set(hello, "Hello ES6!") // 鍵是函數(shù)

m.get(hello)  // Hello ES6!

(4)has(key)

has方法返回一個布爾值,表示某個鍵是否在Map數(shù)據(jù)結構中。

var m = new Map();

m.set("edition", 6);
m.set(262, "standard");
m.set(undefined, "nah");

m.has("edition")     // true
m.has("years")       // false
m.has(262)           // true
m.has(undefined)     // true

(5)delete(key)

delete方法刪除某個鍵,返回true。如果刪除失敗,返回false。

var m = new Map();
m.set(undefined, "nah");
m.has(undefined)     // true

m.delete(undefined)
m.has(undefined)       // false

(6)clear()

clear方法清除所有成員,沒有返回值。

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2
map.clear()
map.size // 0

遍歷方法

Map原生提供三個遍歷器生成函數(shù)和一個遍歷方法。

  • keys():返回鍵名的遍歷器。
  • values():返回鍵值的遍歷器。
  • entries():返回所有成員的遍歷器。
  • forEach():遍歷Map的所有成員。

需要特別注意的是,Map的遍歷順序就是插入順序。

下面是使用實例。

let map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
  console.log(key, value);
}

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key, value);
}

上面代碼最后的那個例子,表示Map結構的默認遍歷器接口(Symbol.iterator屬性),就是entries方法。

map[Symbol.iterator] === map.entries
// true

Map結構轉為數(shù)組結構,比較快速的方法是結合使用擴展運算符(...)。

let map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);

[...map.keys()]
// [1, 2, 3]

[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']

[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

結合數(shù)組的map方法、filter方法,可以實現(xiàn)Map的遍歷和過濾(Map本身沒有mapfilter方法)。

let map0 = new Map()
  .set(1, 'a')
  .set(2, 'b')
  .set(3, 'c');

let map1 = new Map(
  [...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 產生Map結構 {1 => 'a', 2 => 'b'}

let map2 = new Map(
  [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
    );
// 產生Map結構 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}

此外,Map還有一個forEach方法,與數(shù)組的forEach方法類似,也可以實現(xiàn)遍歷。

map.forEach(function(value, key, map) {
  console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});

forEach方法還可以接受第二個參數(shù),用來綁定this。

var reporter = {
  report: function(key, value) {
    console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
  }
};

map.forEach(function(value, key, map) {
  this.report(key, value);
}, reporter);

上面代碼中,forEach方法的回調函數(shù)的this,就指向reporter

與其他數(shù)據(jù)結構的互相轉換

(1)Map轉為數(shù)組

前面已經(jīng)提過,Map轉為數(shù)組最方便的方法,就是使用擴展運算符(...)。

let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]

(2)數(shù)組轉為Map

將數(shù)組轉入Map構造函數(shù),就可以轉為Map。

new Map([[true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]])
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

(3)Map轉為對象

如果所有Map的鍵都是字符串,它可以轉為對象。

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }

(4)對象轉為Map

function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}

objToStrMap({yes: true, no: false})
// [ [ 'yes', true ], [ 'no', false ] ]

(5)Map轉為JSON

Map轉為JSON要區(qū)分兩種情況。一種情況是,Map的鍵名都是字符串,這時可以選擇轉為對象JSON。

function strMapToJson(strMap) {
  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}

let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

另一種情況是,Map的鍵名有非字符串,這時可以選擇轉為數(shù)組JSON。

function mapToArrayJson(map) {
  return JSON.stringify([...map]);
}

let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

(6)JSON轉為Map

JSON轉為Map,正常情況下,所有鍵名都是字符串。

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToStrMap('{"yes":true,"no":false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}

但是,有一種特殊情況,整個JSON就是一個數(shù)組,且每個數(shù)組成員本身,又是一個有兩個成員的數(shù)組。這時,它可以一一對應地轉為Map。這往往是數(shù)組轉為JSON的逆操作。

function jsonToMap(jsonStr) {
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

WeakMap

WeakMap結構與Map結構基本類似,唯一的區(qū)別是它只接受對象作為鍵名(null除外),不接受其他類型的值作為鍵名,而且鍵名所指向的對象,不計入垃圾回收機制。

var map = new WeakMap()
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key

上面代碼中,如果將1Symbol作為WeakMap的鍵名,都會報錯。

WeakMap的設計目的在于,鍵名是對象的弱引用(垃圾回收機制不將該引用考慮在內),所以其所對應的對象可能會被自動回收。當對象被回收后,WeakMap自動移除對應的鍵值對。典型應用是,一個對應DOM元素的WeakMap結構,當某個DOM元素被清除,其所對應的WeakMap記錄就會自動被移除?;旧希?code>WeakMap的專用場合就是,它的鍵所對應的對象,可能會在將來消失。WeakMap結構有助于防止內存泄漏。

下面是WeakMap結構的一個例子,可以看到用法上與Map幾乎一樣。

var wm = new WeakMap();
var element = document.querySelector(".element");

wm.set(element, "Original");
wm.get(element) // "Original"

element.parentNode.removeChild(element);
element = null;
wm.get(element) // undefined

上面代碼中,變量wm是一個WeakMap實例,我們將一個DOM節(jié)點element作為鍵名,然后銷毀這個節(jié)點,element對應的鍵就自動消失了,再引用這個鍵名就返回undefined。

WeakMap與Map在API上的區(qū)別主要是兩個,一是沒有遍歷操作(即沒有key()、values()entries()方法),也沒有size屬性;二是無法清空,即不支持clear方法。這與WeakMap的鍵不被計入引用、被垃圾回收機制忽略有關。因此,WeakMap只有四個方法可用:get()set()、has()delete()。

var wm = new WeakMap();

wm.size
// undefined

wm.forEach
// undefined

前文說過,WeakMap應用的典型場合就是DOM節(jié)點作為鍵名。下面是一個例子。

let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();

myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});

myElement.addEventListener('click', function() {
  let logoData = myWeakmap.get(myElement);
  logoData.timesClicked++;
  myWeakmap.set(myElement, logoData);
}, false);

上面代碼中,myElement是一個DOM節(jié)點,每當發(fā)生click事件,就更新一下狀態(tài)。我們將這個狀態(tài)作為鍵值放在WeakMap里,對應的鍵名就是myElement。一旦這個DOM節(jié)點刪除,該狀態(tài)就會自動消失,不存在內存泄漏風險。

WeakMap的另一個用處是部署私有屬性。

let _counter = new WeakMap();
let _action = new WeakMap();

class Countdown {
  constructor(counter, action) {
    _counter.set(this, counter);
    _action.set(this, action);
  }
  dec() {
    let counter = _counter.get(this);
    if (counter < 1) return;
    counter--;
    _counter.set(this, counter);
    if (counter === 0) {
      _action.get(this)();
    }
  }
}

let c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));

c.dec()
c.dec()
// DONE

上面代碼中,Countdown類的兩個內部屬性_counter_action,是實例的弱引用,所以如果刪除實例,它們也就隨之消失,不會造成內存泄漏。

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