ES6提供了新的數(shù)據(jù)結構Set。它類似于數(shù)組,但是成員的值都是唯一的,沒有重復的值。
Set本身是一個構造函數(shù),用來生成Set數(shù)據(jù)結構。
var s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4
上面代碼通過add
方法向Set結構加入成員,結果表明Set結構不會添加重復的值。
Set函數(shù)可以接受一個數(shù)組(或類似數(shù)組的對象)作為參數(shù),用來初始化。
// 例一
var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]
// 例二
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5
// 例三
function divs () {
return [...document.querySelectorAll('div')];
}
var set = new Set(divs());
set.size // 56
// 類似于
divs().forEach(div => set.add(div));
set.size // 56
上面代碼中,例一和例二都是Set
函數(shù)接受數(shù)組作為參數(shù),例三是接受類似數(shù)組的對象作為參數(shù)。
上面代碼中,也展示了一種去除數(shù)組重復成員的方法。
// 去除數(shù)組的重復成員
[...new Set(array)]
向Set加入值的時候,不會發(fā)生類型轉換,所以5
和"5"
是兩個不同的值。Set內部判斷兩個值是否不同,使用的算法叫做“Same-value equality”,它類似于精確相等運算符(===
),主要的區(qū)別是NaN
等于自身,而精確相等運算符認為NaN
不等于自身。
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
上面代碼向Set實例添加了兩個NaN
,但是只能加入一個。這表明,在Set內部,兩個NaN
是相等。
另外,兩個對象總是不相等的。
let set = new Set();
set.add({});
set.size // 1
set.add({});
set.size // 2
上面代碼表示,由于兩個空對象不相等,所以它們被視為兩個值。
Set結構的實例有以下屬性。
Set.prototype.constructor
:構造函數(shù),默認就是Set
函數(shù)。Set.prototype.size
:返回Set
實例的成員總數(shù)。Set實例的方法分為兩大類:操作方法(用于操作數(shù)據(jù))和遍歷方法(用于遍歷成員)。下面先介紹四個操作方法。
add(value)
:添加某個值,返回Set結構本身。delete(value)
:刪除某個值,返回一個布爾值,表示刪除是否成功。has(value)
:返回一個布爾值,表示該值是否為Set
的成員。clear()
:清除所有成員,沒有返回值。上面這些屬性和方法的實例如下。
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了兩次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false
下面是一個對比,看看在判斷是否包括一個鍵上面,Object
結構和Set
結構的寫法不同。
// 對象的寫法
var properties = {
'width': 1,
'height': 1
};
if (properties[someName]) {
// do something
}
// Set的寫法
var properties = new Set();
properties.add('width');
properties.add('height');
if (properties.has(someName)) {
// do something
}
Array.from
方法可以將Set結構轉為數(shù)組。
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
var array = Array.from(items);
這就提供了去除數(shù)組重復成員的另一種方法。
function dedupe(array) {
return Array.from(new Set(array));
}
dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
Set結構的實例有四個遍歷方法,可以用于遍歷成員。
keys()
:返回鍵名的遍歷器values()
:返回鍵值的遍歷器entries()
:返回鍵值對的遍歷器forEach()
:使用回調函數(shù)遍歷每個成員需要特別指出的是,Set
的遍歷順序就是插入順序。這個特性有時非常有用,比如使用Set保存一個回調函數(shù)列表,調用時就能保證按照添加順序調用。
(1)keys()
,values()
,entries()
key
方法、value
方法、entries
方法返回的都是遍歷器對象(詳見《Iterator對象》一章)。由于Set結構沒有鍵名,只有鍵值(或者說鍵名和鍵值是同一個值),所以key
方法和value
方法的行為完全一致。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
上面代碼中,entries
方法返回的遍歷器,同時包括鍵名和鍵值,所以每次輸出一個數(shù)組,它的兩個成員完全相等。
Set結構的實例默認可遍歷,它的默認遍歷器生成函數(shù)就是它的values
方法。
Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
// true
這意味著,可以省略values
方法,直接用for...of
循環(huán)遍歷Set。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let x of set) {
console.log(x);
}
// red
// green
// blue
(2)forEach()
Set結構的實例的forEach
方法,用于對每個成員執(zhí)行某種操作,沒有返回值。
let set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((value, key) => console.log(value * 2) )
// 2
// 4
// 6
上面代碼說明,forEach
方法的參數(shù)就是一個處理函數(shù)。該函數(shù)的參數(shù)依次為鍵值、鍵名、集合本身(上例省略了該參數(shù))。另外,forEach
方法還可以有第二個參數(shù),表示綁定的this對象。
(3)遍歷的應用
擴展運算符(...
)內部使用for...of
循環(huán),所以也可以用于Set結構。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']
擴展運算符和Set結構相結合,就可以去除數(shù)組的重復成員。
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]
而且,數(shù)組的map
和filter
方法也可以用于Set了。
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set結構:{2, 4, 6}
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set結構:{2, 4}
因此使用Set可以很容易地實現(xiàn)并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}
// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}
// 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}
如果想在遍歷操作中,同步改變原來的Set結構,目前沒有直接的方法,但有兩種變通方法。一種是利用原Set結構映射出一個新的結構,然后賦值給原來的Set結構;另一種是利用Array.from
方法。
// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
// 方法二
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
上面代碼提供了兩種方法,直接在遍歷操作中改變原來的Set結構。
WeakSet結構與Set類似,也是不重復的值的集合。但是,它與Set有兩個區(qū)別。
首先,WeakSet的成員只能是對象,而不能是其他類型的值。
其次,WeakSet中的對象都是弱引用,即垃圾回收機制不考慮WeakSet對該對象的引用,也就是說,如果其他對象都不再引用該對象,那么垃圾回收機制會自動回收該對象所占用的內存,不考慮該對象還存在于WeakSet之中。這個特點意味著,無法引用WeakSet的成員,因此WeakSet是不可遍歷的。
var ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// TypeError: Invalid value used in weak set
ws.add(Symbol())
// TypeError: invalid value used in weak set
上面代碼試圖向WeakSet添加一個數(shù)值和Symbol
值,結果報錯,因為WeakSet只能放置對象。
WeakSet是一個構造函數(shù),可以使用new
命令,創(chuàng)建WeakSet數(shù)據(jù)結構。
var ws = new WeakSet();
作為構造函數(shù),WeakSet可以接受一個數(shù)組或類似數(shù)組的對象作為參數(shù)。(實際上,任何具有iterable接口的對象,都可以作為WeakSet的參數(shù)。)該數(shù)組的所有成員,都會自動成為WeakSet實例對象的成員。
var a = [[1,2], [3,4]];
var ws = new WeakSet(a);
上面代碼中,a
是一個數(shù)組,它有兩個成員,也都是數(shù)組。將a
作為WeakSet構造函數(shù)的參數(shù),a
的成員會自動成為WeakSet的成員。
注意,是a
數(shù)組的成員成為WeakSet的成員,而不是a
數(shù)組本身。這意味著,數(shù)組的成員只能是對象。
var b = [3, 4];
var ws = new WeakSet(b);
// Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)
上面代碼中,數(shù)組b
的成員不是對象,加入WeaKSet就會報錯。
WeakSet結構有以下三個方法。
下面是一個例子。
var ws = new WeakSet();
var obj = {};
var foo = {};
ws.add(window);
ws.add(obj);
ws.has(window); // true
ws.has(foo); // false
ws.delete(window);
ws.has(window); // false
WeakSet沒有size
屬性,沒有辦法遍歷它的成員。
ws.size // undefined
ws.forEach // undefined
ws.forEach(function(item){ console.log('WeakSet has ' + item)})
// TypeError: undefined is not a function
上面代碼試圖獲取size
和forEach
屬性,結果都不能成功。
WeakSet不能遍歷,是因為成員都是弱引用,隨時可能消失,遍歷機制無法保證成員的存在,很可能剛剛遍歷結束,成員就取不到了。WeakSet的一個用處,是儲存DOM節(jié)點,而不用擔心這些節(jié)點從文檔移除時,會引發(fā)內存泄漏。
下面是WeakSet的另一個例子。
const foos = new WeakSet()
class Foo {
constructor() {
foos.add(this)
}
method () {
if (!foos.has(this)) {
throw new TypeError('Foo.prototype.method 只能在Foo的實例上調用!');
}
}
}
上面代碼保證了Foo
的實例方法,只能在Foo
的實例上調用。這里使用WeakSet的好處是,foos
對實例的引用,不會被計入內存回收機制,所以刪除實例的時候,不用考慮foos
,也不會出現(xiàn)內存泄漏。
JavaScript的對象(Object),本質上是鍵值對的集合(Hash結構),但是傳統(tǒng)上只能用字符串當作鍵。這給它的使用帶來了很大的限制。
var data = {};
var element = document.getElementById('myDiv');
data[element] = 'metadata';
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"
上面代碼原意是將一個DOM節(jié)點作為對象data
的鍵,但是由于對象只接受字符串作為鍵名,所以element
被自動轉為字符串[object HTMLDivElement]
。
為了解決這個問題,ES6提供了Map數(shù)據(jù)結構。它類似于對象,也是鍵值對的集合,但是“鍵”的范圍不限于字符串,各種類型的值(包括對象)都可以當作鍵。也就是說,Object結構提供了“字符串—值”的對應,Map結構提供了“值—值”的對應,是一種更完善的Hash結構實現(xiàn)。如果你需要“鍵值對”的數(shù)據(jù)結構,Map比Object更合適。
var m = new Map();
var o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
上面代碼使用set
方法,將對象o
當作m
的一個鍵,然后又使用get
方法讀取這個鍵,接著使用delete
方法刪除了這個鍵。
作為構造函數(shù),Map也可以接受一個數(shù)組作為參數(shù)。該數(shù)組的成員是一個個表示鍵值對的數(shù)組。
var map = new Map([
['name', '張三'],
['title', 'Author']
]);
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "張三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
上面代碼在新建Map實例時,就指定了兩個鍵name
和title
。
Map構造函數(shù)接受數(shù)組作為參數(shù),實際上執(zhí)行的是下面的算法。
var items = [
['name', '張三'],
['title', 'Author']
];
var map = new Map();
items.forEach(([key, value]) => map.set(key, value));
下面的例子中,字符串true
和布爾值true
是兩個不同的鍵。
var m = new Map([
[true, 'foo'],
['true', 'bar']
]);
m.get(true) // 'foo'
m.get('true') // 'bar'
如果對同一個鍵多次賦值,后面的值將覆蓋前面的值。
let map = new Map();
map
.set(1, 'aaa')
.set(1, 'bbb');
map.get(1) // "bbb"
上面代碼對鍵1
連續(xù)賦值兩次,后一次的值覆蓋前一次的值。
如果讀取一個未知的鍵,則返回undefined
。
new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined
注意,只有對同一個對象的引用,Map結構才將其視為同一個鍵。這一點要非常小心。
var map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
上面代碼的set
和get
方法,表面是針對同一個鍵,但實際上這是兩個值,內存地址是不一樣的,因此get
方法無法讀取該鍵,返回undefined
。
同理,同樣的值的兩個實例,在Map結構中被視為兩個鍵。
var map = new Map();
var k1 = ['a'];
var k2 = ['a'];
map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);
map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222
上面代碼中,變量k1
和k2
的值是一樣的,但是它們在Map結構中被視為兩個鍵。
由上可知,Map的鍵實際上是跟內存地址綁定的,只要內存地址不一樣,就視為兩個鍵。這就解決了同名屬性碰撞(clash)的問題,我們擴展別人的庫的時候,如果使用對象作為鍵名,就不用擔心自己的屬性與原作者的屬性同名。
如果Map的鍵是一個簡單類型的值(數(shù)字、字符串、布爾值),則只要兩個值嚴格相等,Map將其視為一個鍵,包括0
和-0
。另外,雖然NaN
不嚴格相等于自身,但Map將其視為同一個鍵。
let map = new Map();
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
Map結構的實例有以下屬性和操作方法。
(1)size屬性
size
屬性返回Map結構的成員總數(shù)。
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
(2)set(key, value)
set
方法設置key
所對應的鍵值,然后返回整個Map結構。如果key
已經(jīng)有值,則鍵值會被更新,否則就新生成該鍵。
var m = new Map();
m.set("edition", 6) // 鍵是字符串
m.set(262, "standard") // 鍵是數(shù)值
m.set(undefined, "nah") // 鍵是undefined
set
方法返回的是Map本身,因此可以采用鏈式寫法。
let map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
(3)get(key)
get
方法讀取key
對應的鍵值,如果找不到key
,返回undefined
。
var m = new Map();
var hello = function() {console.log("hello");}
m.set(hello, "Hello ES6!") // 鍵是函數(shù)
m.get(hello) // Hello ES6!
(4)has(key)
has
方法返回一個布爾值,表示某個鍵是否在Map數(shù)據(jù)結構中。
var m = new Map();
m.set("edition", 6);
m.set(262, "standard");
m.set(undefined, "nah");
m.has("edition") // true
m.has("years") // false
m.has(262) // true
m.has(undefined) // true
(5)delete(key)
delete
方法刪除某個鍵,返回true。如果刪除失敗,返回false。
var m = new Map();
m.set(undefined, "nah");
m.has(undefined) // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
(6)clear()
clear
方法清除所有成員,沒有返回值。
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
Map原生提供三個遍歷器生成函數(shù)和一個遍歷方法。
keys()
:返回鍵名的遍歷器。values()
:返回鍵值的遍歷器。entries()
:返回所有成員的遍歷器。forEach()
:遍歷Map的所有成員。需要特別注意的是,Map的遍歷順序就是插入順序。
下面是使用實例。
let map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
上面代碼最后的那個例子,表示Map結構的默認遍歷器接口(Symbol.iterator
屬性),就是entries
方法。
map[Symbol.iterator] === map.entries
// true
Map結構轉為數(shù)組結構,比較快速的方法是結合使用擴展運算符(...
)。
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
結合數(shù)組的map
方法、filter
方法,可以實現(xiàn)Map的遍歷和過濾(Map本身沒有map
和filter
方法)。
let map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
let map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 產生Map結構 {1 => 'a', 2 => 'b'}
let map2 = new Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
);
// 產生Map結構 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
此外,Map還有一個forEach
方法,與數(shù)組的forEach
方法類似,也可以實現(xiàn)遍歷。
map.forEach(function(value, key, map) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
forEach
方法還可以接受第二個參數(shù),用來綁定this
。
var reporter = {
report: function(key, value) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
}
};
map.forEach(function(value, key, map) {
this.report(key, value);
}, reporter);
上面代碼中,forEach
方法的回調函數(shù)的this
,就指向reporter
。
(1)Map轉為數(shù)組
前面已經(jīng)提過,Map轉為數(shù)組最方便的方法,就是使用擴展運算符(...)。
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
(2)數(shù)組轉為Map
將數(shù)組轉入Map構造函數(shù),就可以轉為Map。
new Map([[true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]])
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
(3)Map轉為對象
如果所有Map的鍵都是字符串,它可以轉為對象。
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
(4)對象轉為Map
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
}
objToStrMap({yes: true, no: false})
// [ [ 'yes', true ], [ 'no', false ] ]
(5)Map轉為JSON
Map轉為JSON要區(qū)分兩種情況。一種情況是,Map的鍵名都是字符串,這時可以選擇轉為對象JSON。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
另一種情況是,Map的鍵名有非字符串,這時可以選擇轉為數(shù)組JSON。
function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
}
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
(6)JSON轉為Map
JSON轉為Map,正常情況下,所有鍵名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"yes":true,"no":false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
但是,有一種特殊情況,整個JSON就是一個數(shù)組,且每個數(shù)組成員本身,又是一個有兩個成員的數(shù)組。這時,它可以一一對應地轉為Map。這往往是數(shù)組轉為JSON的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) {
return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
WeakMap
結構與Map
結構基本類似,唯一的區(qū)別是它只接受對象作為鍵名(null
除外),不接受其他類型的值作為鍵名,而且鍵名所指向的對象,不計入垃圾回收機制。
var map = new WeakMap()
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
上面代碼中,如果將1
和Symbol
作為WeakMap的鍵名,都會報錯。
WeakMap
的設計目的在于,鍵名是對象的弱引用(垃圾回收機制不將該引用考慮在內),所以其所對應的對象可能會被自動回收。當對象被回收后,WeakMap
自動移除對應的鍵值對。典型應用是,一個對應DOM元素的WeakMap
結構,當某個DOM元素被清除,其所對應的WeakMap
記錄就會自動被移除?;旧希?code>WeakMap的專用場合就是,它的鍵所對應的對象,可能會在將來消失。WeakMap
結構有助于防止內存泄漏。
下面是WeakMap
結構的一個例子,可以看到用法上與Map
幾乎一樣。
var wm = new WeakMap();
var element = document.querySelector(".element");
wm.set(element, "Original");
wm.get(element) // "Original"
element.parentNode.removeChild(element);
element = null;
wm.get(element) // undefined
上面代碼中,變量wm
是一個WeakMap
實例,我們將一個DOM
節(jié)點element
作為鍵名,然后銷毀這個節(jié)點,element
對應的鍵就自動消失了,再引用這個鍵名就返回undefined
。
WeakMap與Map在API上的區(qū)別主要是兩個,一是沒有遍歷操作(即沒有key()
、values()
和entries()
方法),也沒有size
屬性;二是無法清空,即不支持clear
方法。這與WeakMap
的鍵不被計入引用、被垃圾回收機制忽略有關。因此,WeakMap
只有四個方法可用:get()
、set()
、has()
、delete()
。
var wm = new WeakMap();
wm.size
// undefined
wm.forEach
// undefined
前文說過,WeakMap應用的典型場合就是DOM節(jié)點作為鍵名。下面是一個例子。
let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();
myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
myElement.addEventListener('click', function() {
let logoData = myWeakmap.get(myElement);
logoData.timesClicked++;
myWeakmap.set(myElement, logoData);
}, false);
上面代碼中,myElement
是一個DOM節(jié)點,每當發(fā)生click事件,就更新一下狀態(tài)。我們將這個狀態(tài)作為鍵值放在WeakMap里,對應的鍵名就是myElement
。一旦這個DOM節(jié)點刪除,該狀態(tài)就會自動消失,不存在內存泄漏風險。
WeakMap的另一個用處是部署私有屬性。
let _counter = new WeakMap();
let _action = new WeakMap();
class Countdown {
constructor(counter, action) {
_counter.set(this, counter);
_action.set(this, action);
}
dec() {
let counter = _counter.get(this);
if (counter < 1) return;
counter--;
_counter.set(this, counter);
if (counter === 0) {
_action.get(this)();
}
}
}
let c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));
c.dec()
c.dec()
// DONE
上面代碼中,Countdown類的兩個內部屬性_counter
和_action
,是實例的弱引用,所以如果刪除實例,它們也就隨之消失,不會造成內存泄漏。
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