Midjourney 應用場景7:實物

2023-05-08 15:27 更新

讓 ChatGPT 生成提示詞是不是更好?

我有用 ChatGPT 輔助我生成提示詞,但沒有用 Role 模式,而是讓它:

  1. 翻譯:我知道我想要的東西,但不知道其英文描述。
  2. 解答:我需要一些風格詞,但我不知道輸入啥時,就會問 ChatGPT ,比如「文藝復興時期的著名藝術家有哪些?」

我為何沒有用 Role 模式?

的確,讓 ChatGPT 以 Role 模式幫我生成內容,比較省時省力,但我個人覺得:

  1. 使用比較麻煩,需要輸入很多提示,即使通過 App 保存,在多次輸入后,就會超過 token 限制,又要重新輸入。
  2. 從 ChatGPT 的原理上看,它只會生成一個「普通」的內容,很難獲得超過預期的內容。只是說大多數(shù)人甚至連「普通」都達不到,所以才會震驚于它的效果。所以如果你想要生成原創(chuàng)驚艷的圖,靠概率是不行的,要靠你的想象力。

不過,這也是我一家之言,如果你覺得這樣效率更高,那就用吧~

沒啥關系,適合自己的工具才是好工具。

玩具

OK 言歸正傳,從本章開始,我們會逐步豐富我們的 prompt 框架,讓圖片有更多的細節(jié)。實物生成的第一個是場景是玩具,是個非常有意思的場景。

另外,這個場景如果能跟 3D 打印機結合一下,我覺得會非常贊。不知道有沒有有志之士能實現(xiàn)一下。

再解釋下 prompt 有哪些更新,從實物這張開始,我講「背景」調整為「環(huán)境」,即主體環(huán)境,包括背景、燈光等等:

Prompt 解釋
類型是什么? product photography 產品照片
主體是什么? Stormtrooper, plastic, toy 繼續(xù)用風暴兵和達斯維達為例。因為手辦一般都是塑料玩具,所以加了兩個詞
環(huán)境是怎樣的? white background, studio lighting 背景:為了突出手辦,強調一下白色背景 燈光:增加一些燈光,突出產品
構圖是怎樣的? null 不太重要,就讓 AI 自由發(fā)揮
用什么鏡頭? null 不太重要,就讓 AI 自由發(fā)揮
是什么風格? hand painted, 我查了下,好像手辦的風格應該只有手繪?

另外一個是游戲王里的藍眼白龍,可惜 Midjourney 并不知道啥是 Yu-Gi-Oh,只能按字面意思生成了一個:

Prompt 解釋
主體是什么? Blue-Eyes White Dragon, plastic, toy 繼續(xù)用風暴兵和達斯維達為例。因為手辦一般都是塑料玩具,所以加了兩個詞

以下是生成的圖片:


另外,我發(fā)現(xiàn) Midjourney 對美式動漫或電影作品支持會好很多,比如冰與火之歌里的龍媽(只是龍有點詭異),還有圣女貞德:


技巧十一:增加風格——國家

說到手辦,大家應該第一反應會想起日本,再介紹一個技巧,在 prompt 里加入 Japanese style 即可,拿圣女貞德作手辦,以及之前做的 logo 作為例子:


圣女貞德是不是有種 FF 的感覺?Logo 也比較簡潔,貓的外觀也有點像動漫里貓的外觀,當然除了 Japanese 還有 Chinese(左邊4張),甚至 African Style:


技巧十二:增加權重

各位有沒有發(fā)現(xiàn),上面那個 Chinese 手辦生成的結果好像只有第三張是中國人面孔?原因是 Chinese style 的權重太低,所以僅輸出了一個結果。你在實踐的過程中,也肯定會遇到,AI 忽略了某些 prompt 詞的情況,比如你提到畫面中要有一只鳥,但它就是沒畫出來。

那為何會產生這樣的結果?原因 Midjourney 的 prompt 權重是按照順序逐個降低(詳情請見我翻譯的 Midjourney 官方 FAQ),在我們上面的 prompt,我們將 Chinese Style 放到了最后,所以生成的結果也是最少的。忽略了某些詞,這個原因暫時為止,但應該很可能是權重導致的問題。

增加權重的方法有很多,最簡單的方法就是調整順序,比如將上面的 Chinese Style 放到最前面(然后生成的結果就是瞇瞇眼 style 了 ,我生成了兩次,第二次好一些):

 product photography, Chinese Style,Joan of Arc, full body, hand painted, plastic, detailed, white background, studio lighting

調整下順序,效果就大不一樣,所以各位不要迷信所謂的 prompt 模板,多試試。


第二種方法是 Slider 方法。

你需要在 prompt 最后加 ,然后加上你需要調整權重的詞語,接著再加 ,最后加上權重值。比如還是上面的例子,我想突出 Chinese style 但不想調整順序,就可以改為:

 product photography,Joan of Arc, full body, hand painted, plastic, detailed, white background, studio lighting, Chinese Style :: Chinese Style :: 0.5

然后你會發(fā)現(xiàn),好像權重太高了,生成了跟 prompt 無關的圖(下方左圖),那我們可以在原來的基礎上,再加以下 Joan of Arc 的權重(下方右圖):

 product photography,Joan of Arc, full body, hand painted, plastic, detailed, white background, studio lighting, Chinese Style :: Joan of Arc:: 0.25 style of Chinese:: 0.5

你可以看到,調整參數(shù)后,生成的 4 張圖有 2 張具備較強的 Chinese 風格:


不過坦率說來,這個方法,并不特別適合這個案例,調整主體內容,或者順序, ROI 會更高一些,這個方法更適合 miss 掉某個 prompt 詞時使用,比如官方的案例是這樣的:

 several sad cats watch a crying woman in a home-office environment with laptop

生成的圖片里(左四張圖),貓咪們都看著你(你可能才是 crying woman ),如果用 slider 的功能(右邊四張),crying woman 就出現(xiàn)在畫面里了:

 several sad cats watch a crying woman in a home-office environment with laptop:: several sad cats::0.5 crying woman::0.6 laptop::0.7

另外需要注意,slider 可用的參數(shù)有 0.25、0.5、0.6、0.7,也可以用這個方法降低權重,區(qū)間是 -0.7、-0.6、-0.5、-0.25:


如果你用了 slider 還是沒有出現(xiàn)應該有的畫面,那還有一個大招 cowbell,坦率說來,這個并不符合 Midjourney 的官方最佳實踐,但的確是個可行的方法,以下面這個 prompt 為例,生成的圖片里,woman 看起來并不 shy(左邊四張圖):

 A songbird sits on the shoulder of a shy blonde woman dressed in white.

此時你可以重復重復再重復(我覺得這就是為何這個方法叫 cowbell 的原因):

 A songbird sits on the shoulder shoulder shoulder shoulder shoulder shoulder of a shy shy shy shy shy shy shy blonde woman dressed in white.


食物

另一個我比較喜歡的實物是食物,食物講究的是「色香味俱全」,所以在描述食物類的 prompt 時,可以往這三個方向想想:

  • 色:食物是什么顏色的(可以通過食物的熟度來控制)。
  • 香:照片沒有香味,但我們可以把香氣畫出來。
  • 味:照片也同樣沒有味道,那我們加一點細節(jié)裝飾?比如撒上胡椒、鹽、辣椒?
Prompt 解釋
類型是什么? food photography 食物照片
主體是什么? steak, medium rare, steaming, light garnishes, sitting on plate 牛排,五分熟,帶蒸汽,僅有一點配菜,放在一個碟子上
環(huán)境是怎樣的? epic lighting 為了突出食物,我加了個聚光燈
構圖是怎樣的? null 不太重要,就讓 AI 自由發(fā)揮
用什么鏡頭? depth of field 為了突出食物,我加了背景虛化,這是背景虛化的另一種表達(有景深)
是什么風格? null 不太重要,就讓 AI 自由發(fā)揮
參數(shù) null 沒有加任何參數(shù)

然后再來一碗紅燒牛肉面:


技巧十三:善用燈光

坦誠地跟大家說,我不是設計師,也不是攝影師(而且我非常不擅長攝影),所以我僅能跟大家分享一下基礎內容,因為這個對我來說,太多過程性知識了,不實際操作過,根本不知道有什么。

言歸正傳,攝影中,常用攝影燈光有以下幾種:

  1. 主燈 (Key Light):主燈是最基本的攝影燈光之一,通常放置在被拍攝物體的正前方或正側方,用于照明主體,決定拍攝物體的主要明暗度。主燈通常是亮度最高的燈光。
  2. 填光燈 (Fill Light):填光燈用于彌補主燈照射的陰影部分,調整陰影的深淺程度,使照片明亮一些。通常填充光應該比主光暗一些,以避免出現(xiàn)過度曝光。
  3. 逆光燈 (Back Light):逆光燈用于照射被拍攝物體的背面,能夠區(qū)別出主體和背景,并使物體輪廓變得清晰,常用于拍攝骨感、重物感和逆光效果的照片等。
  4. 環(huán)境光 (Ambient Light):環(huán)境光就是攝影環(huán)境自然產生的光線,包括室內照明、自然光、街燈等,它可以補充被拍攝物體的表面,提升照片的自然度和真實感。
  5. 故事性燈光 (Special Light):通常是為了制造出某種情境或者表達某種意義而使用的,例如燭光、亮光等。它們能夠產生溫暖、浪漫、神秘等場景和氣氛,以探索和表達藝術的想象力和創(chuàng)造力。

基于這些燈進行排列組合,你會得到不同使用場景的燈光。燈光的細節(jié)種類,可以去我歸納的 Lighting List 里查看,我這里主要分享一些常用和易用的場景燈光:


照片
名稱 介紹 適合場景
Mood Lighting 氛圍燈。主要是通過在特定的環(huán)境中改變燈光的顏色和亮度等參數(shù)來創(chuàng)造一種特定的氛圍,以營造舒適、浪漫、放松等感覺。從技術實現(xiàn)上看,Mood lighting則著重于燈光的顏色和亮度控制,注重創(chuàng)造強烈的視覺效果。 Mood lighting通常用于室內設計、酒店、餐廳及居家裝飾等領域,旨在創(chuàng)造出一種特定的氣氛和體驗。

Moody Lighting 情緒燈。它更強調在情感表達和為故事情節(jié)服務方面的應用,設計的目的是要把燈光與劇情完美結合起來,以展現(xiàn)角色的個性和情感世界。從技術實現(xiàn)上看,Moody lighting通常采用低亮度和大比例遮擋陰影,強調暗部的掃描,以增加畫面的紋理和層次感。 Moody lighting通常用于影視制作、游戲界面、舞臺表演等領域,設計的目的是為了增加故事情節(jié)的戲劇效果。

Studio Lighting 工作室燈光。是一種專門用于攝影工作室、電視和電影等領域的照明設計。它將光源和燈具放置在一個專用的攝影工作室中,通過精細的照明來創(chuàng)造出各種不同的氛圍和場景效果,以滿足各種不同的拍攝需求。 Studio lighting 主要應用于商業(yè)攝影、時裝攝影、藝術攝影、人像攝影、廣告拍攝、電影和電視制作等領域,目的是通過精細的照明設計來突出主體的特點,達到最佳的拍攝效果。

Cove Lighting 壁角燈。是一種常用的室內照明設計,其燈具通常安裝在墻壁或吊頂壁櫥之間的壁角(即“壁櫥”)中,從而營造出舒適、柔和、光滑的環(huán)境照明效果。 這種照明技術可以為房間提供均勻的光線,同時提高房間的美感和時尚度。

Soft Lighting 柔和照明。是指通過使用柔和、漫射的光線來創(chuàng)造出柔和、溫暖的氛圍效果。柔和的光線通常是通過使用的漫射燈具來實現(xiàn)的,較為常見的是壁燈、臺燈、閱讀燈等。 柔和照明效果可以降低照度,減輕視覺疲勞,創(chuàng)造出舒適的氛圍和感覺。
Hard Lighting 硬朗照明。是指通過使用聚光燈、筒燈等燈具來聚焦到一個特定的區(qū)域中,其光線是相對集中而直接的。 創(chuàng)造出剛硬、明亮的照明效果。硬朗照明常常用于展示場合,如美術館、商場等環(huán)境,以突出展品或商品的特點和質感。

Volumetric Lighting 體積光。是一種創(chuàng)造逼真渲染效果的照明效果技術。它通過在某些場景中添加燈光和各種視覺效果,如擴散、霧、粒子、陰影等,在照明場景中模擬空氣中的粒子和塵埃微粒的現(xiàn)象,從而創(chuàng)造出動態(tài)、逼真、增強立體感和體積感的照明效果。 適用于多種場景設計中,如電影、電視、視頻游戲、動畫等領域。它可以讓場景更加逼真、立體,增加場景的緊張度和視覺層次感,并帶來更具有表現(xiàn)力的視覺效果。
Low-Key Lighting 低鍵照明。指的是一種特殊的照明效果,該效果通常通過強烈的側光或背光和陰影來創(chuàng)造高對比度的畫面效果。低鍵照明的特點是明暗分明、陰影濃重、暗調占主導地位,常常構建一種緊張、神秘或黑暗的氛圍。 低鍵照明廣泛應用于電影、電視、攝影等領域中,常常用來表現(xiàn)懸疑、恐怖、犯罪等要素。

High-Key Lighting 高鍵照明。這種照明效果通過使用明亮、均勻的光線來避免明暗對比并壓低陰影的出現(xiàn)。這種照明效果特點是亮度高、細節(jié)豐富,適用于需要傳遞愉悅、輕松和開心氛圍的場景和環(huán)境。 高鍵照明通常用于廣告、情感電影、電視劇等中。

Epic Light 史詩光線。是一種創(chuàng)建極富戲劇性、威嚴感和視覺效果的照明技術,它可以在場景中添加非常亮烈、盛大、壯觀的光線,以吸引觀眾注意力并增加場景的震撼力。 Epic Light通常用于影視制作、游戲開發(fā)、演出等領域中,以營造出一種崇高、壯麗、宏偉的氛圍,可以使觀眾在看到這些效果時,感到非常震撼和難以忘懷。史詩光線的特點是亮度較高、顏色鮮艷,通常用于表現(xiàn)重要的劇情點,如武器的激光、宇宙戰(zhàn)爭中的太陽和星星、幻想電影和電子游戲中的神秘光芒等。
Rembrandt Lighting 倫勃朗特效是一種起源于荷蘭畫家倫勃朗的照明效果,其主要特點是在人物臉部形成一個菱形的明暗分界線,嘴巴和下巴的一側用陰影覆蓋,人物的另一側則被亮光照亮。 能營造出一種柔和而神秘的效果。

Contre-Jour 逆光照明。指的是攝影師將光源放置在被攝物體的背后,令照射效果在鏡頭前面產生,形成被攝體輪廓明顯的負片形態(tài)。 于光源位置造成的暗攝影整體的虛化,高對比度和鮮明的輪廓線可以帶來文藝和抽象的氛圍。

Veiling Flare 透鏡毛玻璃。指當光線從透鏡或鏡頭穿過時,透過玻璃或鏡頭的反光或散射使得圖像出現(xiàn)散射光線或最終成像看起來失真的現(xiàn)象。

Crepuscular Rays 黎明、黃昏光線。也稱為太陽光柱,是由日光在云層或塵埃中被反射形成的光線束。因為只有在日出和日落時才有足夠的光線穿過云層或照射到恰當?shù)膴A角,所以Crepuscular Rays通常只出現(xiàn)在日出和日落時刻。 Crepuscular Rays通常會在云層上形成明顯的束狀光線,給人以美麗的感覺。

Rays of Shimmering Light 閃爍光線。是指在光線散射和折射時出現(xiàn)的光線折射現(xiàn)象。在某些特定的環(huán)境下,光線經過不同密度和溫度不同的氣氛,會出現(xiàn)一種光線折射、散射的效果,從而形成閃爍光束效果。
Godrays 神光。是一種由光線穿過云朵、樹枝或其他障礙物時,形成的亮光條紋效果。Godrays通常在光線較強的時分出現(xiàn),將光線分割成條紋狀,形成一種夢幻般的效果,也被稱為 "crepuscular rays" 的一種。


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