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JavaScript代碼只有嵌入網(wǎng)頁,才能在用戶瀏覽器網(wǎng)頁時運行。
網(wǎng)頁中嵌入JavaScript代碼,主要有四種方法。
<script>
標簽:代碼嵌入網(wǎng)頁<script>
標簽:加載外部腳本onclick
或者onmouseover
javascript:
協(xié)議的方式,執(zhí)行JavaScript代碼后兩種方法用得很少,常用的是前兩種方法。由于內(nèi)容(HTML代碼)和行為代碼(JavaScript)應(yīng)該分離,所以第一種方法應(yīng)當謹慎使用。
通過<script>
標簽,可以直接將JavaScript代碼嵌入網(wǎng)頁。
<script>
console.log('Hello World');
</script>
<script>
標簽有一個type
屬性,用來指定腳本類型。對JavaScript腳本來說,type
屬性可以設(shè)為兩種值。
text/javascript
:這是默認值,也是歷史上一貫設(shè)定的值。如果你省略type
屬性,默認就是這個值。對于老式瀏覽器,設(shè)為這個值比較好。application/javascript
:對于較新的瀏覽器,建議設(shè)為這個值。<script type="application/javascript">
console.log('Hello World');
</script>
由于<script>
標簽?zāi)J就是JavaScript代碼。所以,嵌入JavaScript腳本時,type
屬性也可以省略。
如果type
屬性的值,瀏覽器不認識,那么它不會執(zhí)行其中的代碼。利用這一點,可以在<script>
標簽之中嵌入任意的文本內(nèi)容,然后加上一個瀏覽器不認識的type
屬性即可。
<script id="mydata" type="x-custom-data">
console.log('Hello World');
</script>
上面的代碼,瀏覽器不會執(zhí)行,也不會顯示它的內(nèi)容,因為不認識它的type
屬性。但是,這個<script>
節(jié)點依然存在于DOM之中,可以使用<script>
節(jié)點的text
屬性讀出它的內(nèi)容。
document.getElementById('mydata').text
// "
// console.log('Hello World');
// "
<script>
標簽也可以指定加載外部的腳本文件。
<script src="example.js"></script>
如果腳本文件使用了非英語字符,還應(yīng)該注明編碼。
<script charset="utf-8" src="example.js"></script>
所加載的腳本必須是純的 JavaScript 代碼,不能有HTML
代碼和<script>
標簽。
加載外部腳本和直接添加代碼塊,這兩種方法不能混用。下面代碼的console.log
語句直接被忽略。
<script charset="utf-8" src="example.js">
console.log('Hello World!');
</script>
為了防止攻擊者篡改外部腳本,script
標簽允許設(shè)置一個integrity
屬性,寫入該外部腳本的Hash簽名,用來驗證腳本的一致性。
<script src="/assets/application.js"
integrity="sha256-TvVUHzSfftWg1rcfL6TIJ0XKEGrgLyEq6lEpcmrG9qs=">
</script>
上面代碼中,script
標簽有一個integrity
屬性,指定了外部腳本/assets/application.js
的SHA265簽名。一旦有人改了這個腳本,導致SHA265簽名不匹配,瀏覽器就會拒絕加載。
某些HTML元素的事件屬性(比如onclick
和onmouseover
),可以寫入JavaScript代碼。當指定事件發(fā)生時,就會調(diào)用這些代碼。
<div onclick="alert('Hello')"></div>
上面的事件屬性代碼只有一個語句。如果有多個語句,用分號分隔即可。
URL支持javascript:
協(xié)議,調(diào)用這個URL時,就會執(zhí)行JavaScript代碼。
<a href="javascript:alert('Hello')"></a>
瀏覽器的地址欄也可以執(zhí)行javascipt:
協(xié)議。將javascript:alert('Hello')
放入地址欄,按回車鍵,就會跳出提示框。
如果JavaScript代碼返回一個字符串,瀏覽器就會新建一個文檔,展示這個字符串的內(nèi)容,原有文檔的內(nèi)容都會消失。
<a href="javascript:new Date().toLocaleTimeString();">
What time is it?
</a>
上面代碼中,用戶點擊鏈接以后,會打開一個新文檔,里面有當前時間。
如果返回的不是字符串,那么瀏覽器不會新建文檔,也不會跳轉(zhuǎn)。
<a href="javascript:console.log(new Date().toLocaleTimeString())">
What time is it?
</a>
上面代碼中,用戶點擊鏈接后,網(wǎng)頁不會跳轉(zhuǎn),只會在控制臺顯示當前時間。
javascript:
協(xié)議的常見用途是書簽?zāi)_本Bookmarklet。由于瀏覽器的書簽保存的是一個網(wǎng)址,所以javascript:
網(wǎng)址也可以保存在里面,用戶選擇這個書簽的時候,就會在當前頁面執(zhí)行這個腳本。為了防止書簽替換掉當前文檔,可以在腳本最后返回void 0
。
瀏覽器加載JavaScript腳本,主要通過<script>
標簽完成。正常的網(wǎng)頁加載流程是這樣的。
<script>
標簽<script>
標簽引用了外部腳本,就下載該腳本,否則就直接執(zhí)行加載外部腳本時,瀏覽器會暫停頁面渲染,等待腳本下載并執(zhí)行完成后,再繼續(xù)渲染。原因是JavaScript可以修改DOM(比如使用document.write
方法),所以必須把控制權(quán)讓給它,否則會導致復(fù)雜的線程競賽的問題。
如果外部腳本加載時間很長(比如一直無法完成下載),就會造成網(wǎng)頁長時間失去響應(yīng),瀏覽器就會呈現(xiàn)“假死”狀態(tài),這被稱為“阻塞效應(yīng)”。
為了避免這種情況,較好的做法是將<script>
標簽都放在頁面底部,而不是頭部。這樣即使遇到腳本失去響應(yīng),網(wǎng)頁主體的渲染也已經(jīng)完成了,用戶至少可以看到內(nèi)容,而不是面對一張空白的頁面。
如果某些腳本代碼非常重要,一定要放在頁面頭部的話,最好直接將代碼嵌入頁面,而不是連接外部腳本文件,這樣能縮短加載時間。
將腳本文件都放在網(wǎng)頁尾部加載,還有一個好處。在DOM結(jié)構(gòu)生成之前就調(diào)用DOM,JavaScript會報錯,如果腳本都在網(wǎng)頁尾部加載,就不存在這個問題,因為這時DOM肯定已經(jīng)生成了。
<head>
<script>
console.log(document.body.innerHTML);
</script>
</head>
<body>
</body>
上面代碼執(zhí)行時會報錯,因為此時document.body
元素還未生成。
一種解決方法是設(shè)定DOMContentLoaded
事件的回調(diào)函數(shù)。
<head>
<script>
document.addEventListener(
'DOMContentLoaded',
function (event) {
console.log(document.body.innerHTML);
}
);
</script>
</head>
另一種解決方法是,使用<script>
標簽的onload
屬性。當<script>
標簽指定的外部腳本文件下載和解析完成,會觸發(fā)一個load事件,可以把所需執(zhí)行的代碼,放在這個事件的回調(diào)函數(shù)里面。
<script src="jquery.min.js" onload="console.log(document.body.innerHTML)">
</script>
但是,如果將腳本放在頁面底部,就可以完全按照正常的方式寫,上面兩種方式都不需要。
<body>
<!-- 其他代碼 -->
<script>
console.log(document.body.innerHTML);
</script>
</body>
如果有多個script
標簽,比如下面這樣。
<script src="a.js"></script>
<script src="b.js"></script>
瀏覽器會同時并行下載a.js
和b.js
,但是,執(zhí)行時會保證先執(zhí)行a.js
,然后再執(zhí)行b.js
,即使后者先下載完成,也是如此。也就是說,腳本的執(zhí)行順序由它們在頁面中的出現(xiàn)順序決定,這是為了保證腳本之間的依賴關(guān)系不受到破壞。當然,加載這兩個腳本都會產(chǎn)生“阻塞效應(yīng)”,必須等到它們都加載完成,瀏覽器才會繼續(xù)頁面渲染。
Gecko和Webkit引擎在網(wǎng)頁被阻塞后,會生成第二個線程解析文檔,下載外部資源,但是不會修改DOM,網(wǎng)頁還是處于阻塞狀態(tài)。
解析和執(zhí)行CSS,也會產(chǎn)生阻塞。Firefox會等到腳本前面的所有樣式表,都下載并解析完,再執(zhí)行腳本;Webkit則是一旦發(fā)現(xiàn)腳本引用了樣式,就會暫停執(zhí)行腳本,等到樣式表下載并解析完,再恢復(fù)執(zhí)行。
此外,對于來自同一個域名的資源,比如腳本文件、樣式表文件、圖片文件等,瀏覽器一般最多同時下載六個(IE11允許同時下載13個)。如果是來自不同域名的資源,就沒有這個限制。所以,通常把靜態(tài)文件放在不同的域名之下,以加快下載速度。
為了解決腳本文件下載阻塞網(wǎng)頁渲染的問題,一個方法是加入defer
屬性。
<script src="a.js" defer></script>
<script src="b.js" defer></script>
上面代碼中,只有等到DOM加載完成后,才會執(zhí)行a.js
和b.js
。
defer
的運行流程如下。
defer
屬性的script
標簽script
標簽中的外部腳本有了defer
屬性,瀏覽器下載腳本文件的時候,不會阻塞頁面渲染。下載的腳本文件在DOMContentLoaded
事件觸發(fā)前執(zhí)行(即剛剛讀取完</html>
標簽),而且可以保證執(zhí)行順序就是它們在頁面上出現(xiàn)的順序。
對于內(nèi)置而不是加載外部腳本的script
標簽,以及動態(tài)生成的script
標簽,defer
屬性不起作用。另外,使用defer
加載的外部腳本不應(yīng)該使用document.write
方法。
解決“阻塞效應(yīng)”的另一個方法是加入async
屬性。
<script src="a.js" async></script>
<script src="b.js" async></script>
async
屬性的作用是,使用另一個進程下載腳本,下載時不會阻塞渲染。
async
屬性的script
標簽script
標簽中的外部腳本async
屬性可以保證腳本下載的同時,瀏覽器繼續(xù)渲染。需要注意的是,一旦采用這個屬性,就無法保證腳本的執(zhí)行順序。哪個腳本先下載結(jié)束,就先執(zhí)行那個腳本。另外,使用async
屬性的腳本文件中,不應(yīng)該使用document.write
方法。
defer
屬性和async
屬性到底應(yīng)該使用哪一個?
一般來說,如果腳本之間沒有依賴關(guān)系,就使用async
屬性,如果腳本之間有依賴關(guān)系,就使用defer
屬性。如果同時使用async
和defer
屬性,后者不起作用,瀏覽器行為由async
屬性決定。
除了靜態(tài)的script
標簽,還可以動態(tài)生成script
標簽,然后加入頁面,從而實現(xiàn)腳本的動態(tài)加載。
['a.js', 'b.js'].forEach(function(src) {
var script = document.createElement('script');
script.src = src;
document.head.appendChild(script);
});
這種方法的好處是,動態(tài)生成的script
標簽不會阻塞頁面渲染,也就不會造成瀏覽器假死。但是問題在于,這種方法無法保證腳本的執(zhí)行順序,哪個腳本文件先下載完成,就先執(zhí)行哪個。
如果想避免這個問題,可以設(shè)置async屬性為false
。
['a.js', 'b.js'].forEach(function(src) {
var script = document.createElement('script');
script.src = src;
script.async = false;
document.head.appendChild(script);
});
上面的代碼依然不會阻塞頁面渲染,而且可以保證b.js
在a.js
后面執(zhí)行。不過需要注意的是,在這段代碼后面加載的腳本文件,會因此都等待b.js
執(zhí)行完成后再執(zhí)行。
我們可以把上面的寫法,封裝成一個函數(shù)。
(function() {
var scripts = document.getElementsByTagName('script')[0];
function load(url) {
var script = document.createElement('script');
script.async = true;
script.src = url;
scripts.parentNode.insertBefore(script, scripts);
}
load('//apis.google.com/js/plusone.js');
load('//platform.twitter.com/widgets.js');
load('//s.thirdpartywidget.com/widget.js');
}());
上面代碼中,async
屬性設(shè)為true
,是因為加載的腳本沒有互相依賴關(guān)系。而且,這樣就不會造成堵塞。
如果想為動態(tài)加載的腳本指定回調(diào)函數(shù),可以使用下面的寫法。
function loadScript(src, done) {
var js = document.createElement('script');
js.src = src;
js.onload = function() {
done();
};
js.onerror = function() {
done(new Error('Failed to load script ' + src));
};
document.head.appendChild(js);
}
此外,動態(tài)嵌入還有一個地方需要注意。動態(tài)嵌入必須等待CSS文件加載完成后,才會去下載外部腳本文件。靜態(tài)加載就不存在這個問題,script
標簽指定的外部腳本文件,都是與CSS文件同時并發(fā)下載的。
如果不指定協(xié)議,瀏覽器默認采用HTTP協(xié)議下載。
<script src="example.js"></script>
上面的example.js
默認就是采用HTTP協(xié)議下載,如果要采用HTTPS協(xié)議下載,必需寫明(假定服務(wù)器支持)。
<script src="https://example.js"></script>
但是有時我們會希望,根據(jù)頁面本身的協(xié)議來決定加載協(xié)議,這時可以采用下面的寫法。
<script src="http://example.js"></script>
瀏覽器的核心是兩部分:渲染引擎和JavaScript解釋器(又稱JavaScript引擎)。
渲染引擎的主要作用是,將網(wǎng)頁代碼渲染為用戶視覺可以感知的平面文檔。
不同的瀏覽器有不同的渲染引擎。
渲染引擎處理網(wǎng)頁,通常分成四個階段。
以上四步并非嚴格按順序執(zhí)行,往往第一步還沒完成,第二步和第三步就已經(jīng)開始了。所以,會看到這種情況:網(wǎng)頁的HTML代碼還沒下載完,但瀏覽器已經(jīng)顯示出內(nèi)容了。
渲染樹轉(zhuǎn)換為網(wǎng)頁布局,稱為“布局流”(flow);布局顯示到頁面的這個過程,稱為“繪制”(paint)。它們都具有阻塞效應(yīng),并且會耗費很多時間和計算資源。
頁面生成以后,腳本操作和樣式表操作,都會觸發(fā)重流(reflow)和重繪(repaint)。用戶的互動,也會觸發(fā),比如設(shè)置了鼠標懸停(a:hover
)效果、頁面滾動、在輸入框中輸入文本、改變窗口大小等等。
重流和重繪并不一定一起發(fā)生,重流必然導致重繪,重繪不一定需要重流。比如改變元素顏色,只會導致重繪,而不會導致重流;改變元素的布局,則會導致重繪和重流。
大多數(shù)情況下,瀏覽器會智能判斷,將重流和重繪只限制到相關(guān)的子樹上面,最小化所耗費的代價,而不會全局重新生成網(wǎng)頁。
作為開發(fā)者,應(yīng)該盡量設(shè)法降低重繪的次數(shù)和成本。比如,盡量不要變動高層的DOM元素,而以底層DOM元素的變動代替;再比如,重繪table
布局和flex
布局,開銷都會比較大。
var foo = document.getElementById('foobar');
foo.style.color = 'blue';
foo.style.marginTop = '30px';
上面的代碼只會導致一次重繪,因為瀏覽器會累積DOM變動,然后一次性執(zhí)行。
下面是一些優(yōu)化技巧。
window.requestAnimationFrame()
,因為它可以把代碼推遲到下一次重流時執(zhí)行,而不是立即要求頁面重流下面是一個window.requestAnimationFrame()
對比效果的例子。
// 重繪代價高
function doubleHeight(element) {
var currentHeight = element.clientHeight;
element.style.height = (currentHeight * 2) + 'px';
}
all_my_elements.forEach(doubleHeight);
// 重繪代價低
function doubleHeight(element) {
var currentHeight = element.clientHeight;
window.requestAnimationFrame(function () {
element.style.height = (currentHeight * 2) + 'px';
});
}
all_my_elements.forEach(doubleHeight);
JavaScript引擎的主要作用是,讀取網(wǎng)頁中的JavaScript代碼,對其處理后運行。
JavaScript是一種解釋型語言,也就是說,它不需要編譯,由解釋器實時運行。這樣的好處是運行和修改都比較方便,刷新頁面就可以重新解釋;缺點是每次運行都要調(diào)用解釋器,系統(tǒng)開銷較大,運行速度慢于編譯型語言。
為了提高運行速度,目前的瀏覽器都將JavaScript進行一定程度的編譯,生成類似字節(jié)碼(bytecode)的中間代碼,以提高運行速度。
早期,瀏覽器內(nèi)部對JavaScript的處理過程如下:
逐行解釋將字節(jié)碼轉(zhuǎn)為機器碼,是很低效的。為了提高運行速度,現(xiàn)代瀏覽器改為采用“即時編譯”(Just In Time compiler,縮寫JIT),即字節(jié)碼只在運行時編譯,用到哪一行就編譯哪一行,并且把編譯結(jié)果緩存(inline cache)。通常,一個程序被經(jīng)常用到的,只是其中一小部分代碼,有了緩存的編譯結(jié)果,整個程序的運行速度就會顯著提升。不同的瀏覽器有不同的編譯策略。有的瀏覽器只編譯最經(jīng)常用到的部分,比如循環(huán)的部分;有的瀏覽器索性省略了字節(jié)碼的翻譯步驟,直接編譯成機器碼,比如chrome瀏覽器的V8引擎。
字節(jié)碼不能直接運行,而是運行在一個虛擬機(Virtual Machine)之上,一般也把虛擬機稱為JavaScript引擎。因為JavaScript運行時未必有字節(jié)碼,所以JavaScript虛擬機并不完全基于字節(jié)碼,而是部分基于源碼,即只要有可能,就通過JIT(just in time)編譯器直接把源碼編譯成機器碼運行,省略字節(jié)碼步驟。這一點與其他采用虛擬機(比如Java)的語言不盡相同。這樣做的目的,是為了盡可能地優(yōu)化代碼、提高性能。下面是目前最常見的一些JavaScript虛擬機:
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