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服務(wù)器向客戶端推送數(shù)據(jù),有很多解決方案。除了“輪詢” 和 WebSocket,HTML 5 還提供了 Server-Sent Events(以下簡稱 SSE)。
一般來說,HTTP 協(xié)議只能客戶端向服務(wù)器發(fā)起請求,服務(wù)器不能主動向客戶端推送。但是有一種特殊情況,就是服務(wù)器向客戶端聲明,接下來要發(fā)送的是流信息(streaming)。也就是說,發(fā)送的不是一次性的數(shù)據(jù)包,而是一個數(shù)據(jù)流,會連續(xù)不斷地發(fā)送過來。這時,客戶端不會關(guān)閉連接,會一直等著服務(wù)器發(fā)過來的新的數(shù)據(jù)流。本質(zhì)上,這種通信就是以流信息的方式,完成一次用時很長的下載。
SSE 就是利用這種機制,使用流信息向瀏覽器推送信息。它基于 HTTP 協(xié)議,目前除了 IE/Edge,其他瀏覽器都支持。
SSE 與 WebSocket 作用相似,都是建立瀏覽器與服務(wù)器之間的通信渠道,然后服務(wù)器向瀏覽器推送信息。
總體來說,WebSocket 更強大和靈活。因為它是全雙工通道,可以雙向通信;SSE 是單向通道,只能服務(wù)器向瀏覽器發(fā)送,因為 streaming 本質(zhì)上就是下載。如果瀏覽器向服務(wù)器發(fā)送信息,就變成了另一次 HTTP 請求。
但是,SSE 也有自己的優(yōu)點。
因此,兩者各有特點,適合不同的場合。
SSE 的客戶端 API 部署在EventSource
對象上。下面的代碼可以檢測瀏覽器是否支持 SSE。
if ('EventSource' in window) {
// ...
}
使用 SSE 時,瀏覽器首先生成一個EventSource
實例,向服務(wù)器發(fā)起連接。
var source = new EventSource(url);
上面的url
可以與當(dāng)前網(wǎng)址同域,也可以跨域??缬驎r,可以指定第二個參數(shù),打開withCredentials
屬性,表示是否一起發(fā)送 Cookie。
var source = new EventSource(url, { withCredentials: true });
EventSource
實例的readyState
屬性,表明連接的當(dāng)前狀態(tài)。該屬性只讀,可以取以下值。
EventSource.CONNECTING
,表示連接還未建立,或者斷線正在重連。EventSource.OPEN
,表示連接已經(jīng)建立,可以接受數(shù)據(jù)。EventSource.CLOSED
,表示連接已斷,且不會重連。var source = new EventSource(url);
console.log(source.readyState);
EventSource
實例的url
屬性返回連接的網(wǎng)址,該屬性只讀。
EventSource
實例的withCredentials
屬性返回一個布爾值,表示當(dāng)前實例是否開啟 CORS 的withCredentials
。該屬性只讀,默認(rèn)是false
。
連接一旦建立,就會觸發(fā)open
事件,可以在onopen
屬性定義回調(diào)函數(shù)。
source.onopen = function (event) {
// ...
};
// 另一種寫法
source.addEventListener('open', function (event) {
// ...
}, false);
客戶端收到服務(wù)器發(fā)來的數(shù)據(jù),就會觸發(fā)message
事件,可以在onmessage
屬性定義回調(diào)函數(shù)。
source.onmessage = function (event) {
var data = event.data;
var origin = event.origin;
var lastEventId = event.lastEventId;
// handle message
};
// 另一種寫法
source.addEventListener('message', function (event) {
var data = event.data;
var origin = event.origin;
var lastEventId = event.lastEventId;
// handle message
}, false);
上面代碼中,參數(shù)對象event
有如下屬性。
data
:服務(wù)器端傳回的數(shù)據(jù)(文本格式)。origin
: 服務(wù)器 URL 的域名部分,即協(xié)議、域名和端口,表示消息的來源。lastEventId
:數(shù)據(jù)的編號,由服務(wù)器端發(fā)送。如果沒有編號,這個屬性為空。如果發(fā)生通信錯誤(比如連接中斷),就會觸發(fā)error
事件,可以在onerror
屬性定義回調(diào)函數(shù)。
source.onerror = function (event) {
// handle error event
};
// 另一種寫法
source.addEventListener('error', function (event) {
// handle error event
}, false);
默認(rèn)情況下,服務(wù)器發(fā)來的數(shù)據(jù),總是觸發(fā)瀏覽器EventSource
實例的message
事件。開發(fā)者還可以自定義 SSE 事件,這種情況下,發(fā)送回來的數(shù)據(jù)不會觸發(fā)message
事件。
source.addEventListener('foo', function (event) {
var data = event.data;
var origin = event.origin;
var lastEventId = event.lastEventId;
// handle message
}, false);
上面代碼中,瀏覽器對 SSE 的foo
事件進行監(jiān)聽。如何實現(xiàn)服務(wù)器發(fā)送foo
事件,請看下文。
close
方法用于關(guān)閉 SSE 連接。
source.close();
服務(wù)器向瀏覽器發(fā)送的 SSE 數(shù)據(jù),必須是 UTF-8 編碼的文本,具有如下的 HTTP 頭信息。
Content-Type: text/event-stream
Cache-Control: no-cache
Connection: keep-alive
上面三行之中,第一行的Content-Type
必須指定 MIME 類型為event-steam
。
每一次發(fā)送的信息,由若干個message
組成,每個message
之間用\n\n
分隔。每個message
內(nèi)部由若干行組成,每一行都是如下格式。
[field]: value\n
上面的field
可以取四個值。
此外,還可以有冒號開頭的行,表示注釋。通常,服務(wù)器每隔一段時間就會向瀏覽器發(fā)送一個注釋,保持連接不中斷。
: This is a comment
下面是一個例子。
: this is a test stream\n\n
data: some text\n\n
data: another message\n
data: with two lines \n\n
數(shù)據(jù)內(nèi)容用data
字段表示。
data: message\n\n
如果數(shù)據(jù)很長,可以分成多行,最后一行用\n\n
結(jié)尾,前面行都用\n
結(jié)尾。
data: begin message\n
data: continue message\n\n
下面是一個發(fā)送 JSON 數(shù)據(jù)的例子。
data: {\n
data: "foo": "bar",\n
data: "baz", 555\n
data: }\n\n
數(shù)據(jù)標(biāo)識符用id
字段表示,相當(dāng)于每一條數(shù)據(jù)的編號。
id: msg1\n
data: message\n\n
瀏覽器用lastEventId
屬性讀取這個值。一旦連接斷線,瀏覽器會發(fā)送一個 HTTP 頭,里面包含一個特殊的Last-Event-ID
頭信息,將這個值發(fā)送回來,用來幫助服務(wù)器端重建連接。因此,這個頭信息可以被視為一種同步機制。
event
字段表示自定義的事件類型,默認(rèn)是message
事件。瀏覽器可以用addEventListener()
監(jiān)聽該事件。
event: foo\n
data: a foo event\n\n
data: an unnamed event\n\n
event: bar\n
data: a bar event\n\n
上面的代碼創(chuàng)造了三條信息。第一條的名字是foo
,觸發(fā)瀏覽器的foo
事件;第二條未取名,表示默認(rèn)類型,觸發(fā)瀏覽器的message
事件;第三條是bar
,觸發(fā)瀏覽器的bar
事件。
下面是另一個例子。
event: userconnect
data: {"username": "bobby", "time": "02:33:48"}
event: usermessage
data: {"username": "bobby", "time": "02:34:11", "text": "Hi everyone."}
event: userdisconnect
data: {"username": "bobby", "time": "02:34:23"}
event: usermessage
data: {"username": "sean", "time": "02:34:36", "text": "Bye, bobby."}
服務(wù)器可以用retry
字段,指定瀏覽器重新發(fā)起連接的時間間隔。
retry: 10000\n
兩種情況會導(dǎo)致瀏覽器重新發(fā)起連接:一種是時間間隔到期,二是由于網(wǎng)絡(luò)錯誤等原因,導(dǎo)致連接出錯。
SSE 要求服務(wù)器與瀏覽器保持連接。對于不同的服務(wù)器軟件來說,所消耗的資源是不一樣的。Apache 服務(wù)器,每個連接就是一個線程,如果要維持大量連接,勢必要消耗大量資源。Node 則是所有連接都使用同一個線程,因此消耗的資源會小得多,但是這要求每個連接不能包含很耗時的操作,比如磁盤的 IO 讀寫。
下面是 Node 的 SSE 服務(wù)器實例。
var http = require("http");
http.createServer(function (req, res) {
var fileName = "." + req.url;
if (fileName === "./stream") {
res.writeHead(200, {
"Content-Type":"text/event-stream",
"Cache-Control":"no-cache",
"Connection":"keep-alive",
"Access-Control-Allow-Origin": '*',
});
res.write("retry: 10000\n");
res.write("event: connecttime\n");
res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n");
res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n");
interval = setInterval(function () {
res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n");
}, 1000);
req.connection.addListener("close", function () {
clearInterval(interval);
}, false);
}
}).listen(8844, "127.0.0.1");
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