▲ 圖 5: Desktop 分類的設(shè)定。
Desktop Wall 是凍仁主要用來切換工作區(qū)的特效。透過 Ctrl + Alt + 方向鍵 來切換工作區(qū)并使用 Ctrl + Alt + Shift + 方向鍵 來搬移視窗至其它的工作區(qū),是少數(shù) Metacity, Copmiz, Unity 皆一致的設(shè)定。
▲ 此為工作區(qū) 2 切換至工作區(qū) 1 時(shí)的截圖。
※ 注:凍仁喜愛可以上下左右切換的 Desktop Wall,而桌面立方體 (Desktop Cube) 除了華麗以外有著致命的缺點(diǎn),那就是不便于工作區(qū) 1,3 或 2, 4 間的切換。
列出所有工作區(qū)的特效,預(yù)設(shè)為 Windows + W (平時(shí)不常用)。
▲ 在 Unity 里也可借由左方 Launcher 的工作區(qū)圖示來觸發(fā)。
Unity 預(yù)設(shè)的配置并不適合從 Ubuntu 7.04 入門 GNU/Linux 的凍仁,故做了些小修改。
占用 Alt 很容易誤觸的 HUD。
Behaviour / Key to show the HUD: Disabled.
不夠直覺的 Alt + Tab 應(yīng)用程序切換器。
Switcher / Key to start the switcher: Disabled.
對進(jìn)階使用者有些多余的快捷鍵提示。
Experimental / Enable Shortcut Hints Overlay: Disabled.
▲ 按下 Windows 鍵時(shí)即可搜尋并執(zhí)行程序,與 Windows 7 的開始雷同。
▲ 在 Unity 里長按 Windows 鍵將秀出預(yù)設(shè)的快捷鍵列表。
※ 若手邊的 Ubuntu 為 11.04, 11.10, 12.04 也可使用 MyUnity 進(jìn)行調(diào)整。
▲ 圖 6: Window Management 分類的設(shè)定。
這里放置些一般人較少用的特效,但其中的切換全屏幕及切換總是顯示在最上層的功能凍仁偶而還是會(huì)用到。
長期關(guān)注 GNU/Linux 的伙伴都知道 Microsoft 為 Windows 7 加入的將視窗放至左半邊 (Windows + ←) 及右半邊 (Windows + →) 的功能早在 KDE 上就有了,而 Unity 也曾預(yù)設(shè)使用一樣的設(shè)定,但如今卻改用數(shù)字鍵的組合 (Ctrl + Alt + KP4, 6),為相容 Windows 7 的使用習(xí)慣則手動(dòng)改成 Windows + ←, →。
對常在各個(gè)不同工作區(qū)的使用者而言,設(shè)組對全工作區(qū)切換應(yīng)用程式的快捷鍵 (Windows + Tab) 會(huì)是個(gè)很棒的投資。
▲ 與 Shift Switcher 相比,Ring Switcher 的可視度會(huì)比較高。
※ 想仿 Windows 7 的伙伴可以改用 Flip 模式的 Shift Switcher 特效。
替換 Unity 內(nèi)建的應(yīng)用程式切換器 (Alt + Tab) 的簡潔特效,與應(yīng)用程式切換器、Ring Switcher 和 Shift Switcher 比起來凍仁較習(xí)慣它。
▲ 早期 Compiz 預(yù)設(shè)的 Switcher 為 Static Application Switcher。
在視窗的任一地方按下 Alt 與滑鼠左鍵即可拖曳視窗。是個(gè)在大多 X Window 上通用的快捷鍵。當(dāng)雙手不想離開鍵盤時(shí)也可使用 Alt + F7 與方向鍵來移動(dòng)視窗。
適合慣用鼠標(biāo)操作系統(tǒng)的使用者于全工作區(qū)切換應(yīng)用程序的特效。
▲ 將鼠標(biāo)移至右下角時(shí)會(huì)將所有的視窗依比例縮小并展示出來。
透過組合鍵 Alt + F8 與方向鍵來變更視窗大小,可減少鼠標(biāo)的使用。
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