JavaScript 是一種動態(tài)類型語言,變量沒有類型限制,可以隨時賦予任意值。
var x = y ? 1 : 'a';
上面代碼中,變量x
到底是數(shù)值還是字符串,取決于另一個變量y
的值。y
為true
時,x
是一個數(shù)值;y
為false
時,x
是一個字符串。這意味著,x
的類型沒法在編譯階段就知道,必須等到運行時才能知道。
雖然變量的數(shù)據(jù)類型是不確定的,但是各種運算符對數(shù)據(jù)類型是有要求的。如果運算符發(fā)現(xiàn),運算子的類型與預期不符,就會自動轉換類型。比如,減法運算符預期左右兩側的運算子應該是數(shù)值,如果不是,就會自動將它們轉為數(shù)值。
'4' - '3' // 1
上面代碼中,雖然是兩個字符串相減,但是依然會得到結果數(shù)值1
,原因就在于 JavaScript 將運算子自動轉為了數(shù)值。
本章講解數(shù)據(jù)類型自動轉換的規(guī)則。在此之前,先講解如何手動強制轉換數(shù)據(jù)類型。
強制轉換主要指使用Number()
、String()
和Boolean()
三個函數(shù),手動將各種類型的值,分別轉換成數(shù)字、字符串或者布爾值。
使用Number
函數(shù),可以將任意類型的值轉化成數(shù)值。
下面分成兩種情況討論,一種是參數(shù)是原始類型的值,另一種是參數(shù)是對象。
(1)原始類型值
原始類型值的轉換規(guī)則如下。
// 數(shù)值:轉換后還是原來的值
Number(324) // 324
// 字符串:如果可以被解析為數(shù)值,則轉換為相應的數(shù)值
Number('324') // 324
// 字符串:如果不可以被解析為數(shù)值,返回 NaN
Number('324abc') // NaN
// 空字符串轉為0
Number('') // 0
// 布爾值:true 轉成 1,false 轉成 0
Number(true) // 1
Number(false) // 0
// undefined:轉成 NaN
Number(undefined) // NaN
// null:轉成0
Number(null) // 0
Number
函數(shù)將字符串轉為數(shù)值,要比parseInt
函數(shù)嚴格很多?;旧希灰幸粋€字符無法轉成數(shù)值,整個字符串就會被轉為NaN
。
parseInt('42 cats') // 42
Number('42 cats') // NaN
上面代碼中,parseInt
逐個解析字符,而Number
函數(shù)整體轉換字符串的類型。
另外,parseInt
和Number
函數(shù)都會自動過濾一個字符串前導和后綴的空格。
parseInt('\t\v\r12.34\n') // 12
Number('\t\v\r12.34\n') // 12.34
(2)對象
簡單的規(guī)則是,Number
方法的參數(shù)是對象時,將返回NaN
,除非是包含單個數(shù)值的數(shù)組。
Number({a: 1}) // NaN
Number([1, 2, 3]) // NaN
Number([5]) // 5
之所以會這樣,是因為Number
背后的轉換規(guī)則比較復雜。
第一步,調用對象自身的valueOf
方法。如果返回原始類型的值,則直接對該值使用Number
函數(shù),不再進行后續(xù)步驟。
第二步,如果valueOf
方法返回的還是對象,則改為調用對象自身的toString
方法。如果toString
方法返回原始類型的值,則對該值使用Number
函數(shù),不再進行后續(xù)步驟。
第三步,如果toString
方法返回的是對象,就報錯。
請看下面的例子。
var obj = {x: 1};
Number(obj) // NaN
// 等同于
if (typeof obj.valueOf() === 'object') {
Number(obj.toString());
} else {
Number(obj.valueOf());
}
上面代碼中,Number
函數(shù)將obj
對象轉為數(shù)值。背后發(fā)生了一連串的操作,首先調用obj.valueOf
方法, 結果返回對象本身;于是,繼續(xù)調用obj.toString
方法,這時返回字符串[object Object]
,對這個字符串使用Number
函數(shù),得到NaN
。
默認情況下,對象的valueOf
方法返回對象本身,所以一般總是會調用toString
方法,而toString
方法返回對象的類型字符串(比如[object Object]
)。所以,會有下面的結果。
Number({}) // NaN
如果toString
方法返回的不是原始類型的值,結果就會報錯。
var obj = {
valueOf: function () {
return {};
},
toString: function () {
return {};
}
};
Number(obj)
// TypeError: Cannot convert object to primitive value
上面代碼的valueOf
和toString
方法,返回的都是對象,所以轉成數(shù)值時會報錯。
從上例還可以看到,valueOf
和toString
方法,都是可以自定義的。
Number({
valueOf: function () {
return 2;
}
})
// 2
Number({
toString: function () {
return 3;
}
})
// 3
Number({
valueOf: function () {
return 2;
},
toString: function () {
return 3;
}
})
// 2
上面代碼對三個對象使用Number
函數(shù)。第一個對象返回valueOf
方法的值,第二個對象返回toString
方法的值,第三個對象表示valueOf
方法先于toString
方法執(zhí)行。
String
函數(shù)可以將任意類型的值轉化成字符串,轉換規(guī)則如下。
(1)原始類型值
true
轉為字符串"true"
,false
轉為字符串"false"
。"undefined"
。"null"
。String(123) // "123"
String('abc') // "abc"
String(true) // "true"
String(undefined) // "undefined"
String(null) // "null"
(2)對象
String
方法的參數(shù)如果是對象,返回一個類型字符串;如果是數(shù)組,返回該數(shù)組的字符串形式。
String({a: 1}) // "[object Object]"
String([1, 2, 3]) // "1,2,3"
String
方法背后的轉換規(guī)則,與Number
方法基本相同,只是互換了valueOf
方法和toString
方法的執(zhí)行順序。
先調用對象自身的toString
方法。如果返回原始類型的值,則對該值使用String
函數(shù),不再進行以下步驟。
如果toString
方法返回的是對象,再調用原對象的valueOf
方法。如果valueOf
方法返回原始類型的值,則對該值使用String
函數(shù),不再進行以下步驟。
如果valueOf
方法返回的是對象,就報錯。
下面是一個例子。
String({a: 1})
// "[object Object]"
// 等同于
String({a: 1}.toString())
// "[object Object]"
上面代碼先調用對象的toString
方法,發(fā)現(xiàn)返回的是字符串[object Object]
,就不再調用valueOf
方法了。
如果toString
法和valueOf
方法,返回的都是對象,就會報錯。
var obj = {
valueOf: function () {
return {};
},
toString: function () {
return {};
}
};
String(obj)
// TypeError: Cannot convert object to primitive value
下面是通過自定義toString
方法,改變返回值的例子。
String({
toString: function () {
return 3;
}
})
// "3"
String({
valueOf: function () {
return 2;
}
})
// "[object Object]"
String({
valueOf: function () {
return 2;
},
toString: function () {
return 3;
}
})
// "3"
上面代碼對三個對象使用String
函數(shù)。第一個對象返回toString
方法的值(數(shù)值3),第二個對象返回的還是toString
方法的值([object Object]
),第三個對象表示toString
方法先于valueOf
方法執(zhí)行。
Boolean()
函數(shù)可以將任意類型的值轉為布爾值。
它的轉換規(guī)則相對簡單:除了以下五個值的轉換結果為false
,其他的值全部為true
。
undefined
null
0
(包含-0
和+0
)NaN
''
(空字符串)Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean(0) // false
Boolean(NaN) // false
Boolean('') // false
當然,true
和false
這兩個布爾值不會發(fā)生變化。
Boolean(true) // true
Boolean(false) // false
注意,所有對象(包括空對象)的轉換結果都是true
,甚至連false
對應的布爾對象new Boolean(false)
也是true
(詳見《原始類型值的包裝對象》一章)。
Boolean({}) // true
Boolean([]) // true
Boolean(new Boolean(false)) // true
所有對象的布爾值都是true
,這是因為 JavaScript 語言設計的時候,出于性能的考慮,如果對象需要計算才能得到布爾值,對于obj1 && obj2
這樣的場景,可能會需要較多的計算。為了保證性能,就統(tǒng)一規(guī)定,對象的布爾值為true
。
下面介紹自動轉換,它是以強制轉換為基礎的。
遇到以下三種情況時,JavaScript 會自動轉換數(shù)據(jù)類型,即轉換是自動完成的,用戶不可見。
第一種情況,不同類型的數(shù)據(jù)互相運算。
123 + 'abc' // "123abc"
第二種情況,對非布爾值類型的數(shù)據(jù)求布爾值。
if ('abc') {
console.log('hello')
} // "hello"
第三種情況,對非數(shù)值類型的值使用一元運算符(即+
和-
)。
+ {foo: 'bar'} // NaN
- [1, 2, 3] // NaN
自動轉換的規(guī)則是這樣的:預期什么類型的值,就調用該類型的轉換函數(shù)。比如,某個位置預期為字符串,就調用String()
函數(shù)進行轉換。如果該位置既可以是字符串,也可能是數(shù)值,那么默認轉為數(shù)值。
由于自動轉換具有不確定性,而且不易除錯,建議在預期為布爾值、數(shù)值、字符串的地方,全部使用Boolean()
、Number()
和String()
函數(shù)進行顯式轉換。
JavaScript 遇到預期為布爾值的地方(比如if
語句的條件部分),就會將非布爾值的參數(shù)自動轉換為布爾值。系統(tǒng)內部會自動調用Boolean()
函數(shù)。
因此除了以下五個值,其他都是自動轉為true
。
undefined
null
+0
或-0
NaN
''
(空字符串)
下面這個例子中,條件部分的每個值都相當于false
,使用否定運算符后,就變成了true
。
if ( !undefined
&& !null
&& !0
&& !NaN
&& !''
) {
console.log('true');
} // true
下面兩種寫法,有時也用于將一個表達式轉為布爾值。它們內部調用的也是Boolean()
函數(shù)。
// 寫法一
expression ? true : false
// 寫法二
!! expression
JavaScript 遇到預期為字符串的地方,就會將非字符串的值自動轉為字符串。具體規(guī)則是,先將復合類型的值轉為原始類型的值,再將原始類型的值轉為字符串。
字符串的自動轉換,主要發(fā)生在字符串的加法運算時。當一個值為字符串,另一個值為非字符串,則后者轉為字符串。
'5' + 1 // '51'
'5' + true // "5true"
'5' + false // "5false"
'5' + {} // "5[object Object]"
'5' + [] // "5"
'5' + function (){} // "5function (){}"
'5' + undefined // "5undefined"
'5' + null // "5null"
這種自動轉換很容易出錯。
var obj = {
width: '100'
};
obj.width + 20 // "10020"
上面代碼中,開發(fā)者可能期望返回120
,但是由于自動轉換,實際上返回了一個字符10020
。
JavaScript 遇到預期為數(shù)值的地方,就會將參數(shù)值自動轉換為數(shù)值。系統(tǒng)內部會自動調用Number()
函數(shù)。
除了加法運算符(+
)有可能把運算子轉為字符串,其他運算符都會把運算子自動轉成數(shù)值。
'5' - '2' // 3
'5' * '2' // 10
true - 1 // 0
false - 1 // -1
'1' - 1 // 0
'5' * [] // 0
false / '5' // 0
'abc' - 1 // NaN
null + 1 // 1
undefined + 1 // NaN
上面代碼中,運算符兩側的運算子,都被轉成了數(shù)值。
注意:?
null
?轉為數(shù)值時為?0
?,而?undefined
?轉為數(shù)值時為?NaN
?。
一元運算符也會把運算子轉成數(shù)值。
+'abc' // NaN
-'abc' // NaN
+true // 1
-false // 0
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