還需要做的事:組織構(gòu)建邏輯

2018-02-24 15:45 更新

還需要做的事:組織構(gòu)建邏輯

我們都知道,房子是從地基上建立起來(lái)的。軟件開發(fā)也是這樣,我想說(shuō)的是,從我的角度來(lái)看,構(gòu)建系統(tǒng)(及其組織)是軟件架構(gòu)的重要部分。

在Android平臺(tái)上,我們采用Gradle,它事實(shí)上是一種與平臺(tái)無(wú)關(guān)的構(gòu)建系統(tǒng),功能非常強(qiáng)大。這里的想法是通過(guò)一些提示和技巧,讓你組織構(gòu)建應(yīng)用程序時(shí)能夠得到簡(jiǎn)化。

  • 在單獨(dú)的gradle構(gòu)建文件中按功能對(duì)內(nèi)容進(jìn)行分組

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因此,你可以用“apply from: ‘buildsystem/ci.gradle’”插入到任何Gradle建立的文件中進(jìn)行配置。不要把所有都放置在一個(gè)build.gradle文件中,否則就是去創(chuàng)建一個(gè)怪物,這是教訓(xùn)。

  • 創(chuàng)建依賴關(guān)系圖

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如果想在項(xiàng)目的不同模塊間重用相同的組件版本,這很好;否則就要在不同的模塊間使用不同的版本的組件依賴。另外一點(diǎn),你是在同一個(gè)地方控制依賴關(guān)系,像組件版本發(fā)生沖突這樣的事情一眼就能看出來(lái)。

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