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transform 中可以寫一個或多個方法。
transform: none | <transform-function>+
transform: none
<!-- 默認(rèn)值為 none -->
transform: <transform-function>+
transform: translate(50%) rotate(45deg);
transform: rotate(45deg) transform(50%)
<!-- 變形函數(shù)順序普通結(jié)果不同,原因是坐標(biāo)位置發(fā)生了改變 -->
rotate(<angle>)
rotate(45deg);
<!-- 右邊旋轉(zhuǎn),順時針 -->
rotate(-60deg);
<!-- 左邊旋轉(zhuǎn),逆時針 -->
其用于設(shè)置原點(diǎn)的位置(默認(rèn)位置為元素中心)第一值為 X 方向,第二值為 Y 方向, 第三值為 Z 方向。(當(dāng)值空出未寫的情況下默認(rèn)為 50%)
transform-origin: [ <percentage> | <length> | left | center | right | top | bottom] | [ [ <percentage> | <length> | left | center | right ] && [ <percentage> | <length> | top | center | bottom ] ] <length>?
<!-- 默認(rèn)值為 50% 50% -->
transform-origin: 50% 50%;
transform-origin: 0 0;
transform-origin: right 50px 20px;
transform-origin: top right 20px;
移動方法,參數(shù)分別代表 X 與 Y 軸的移動(偏移值均可為負(fù)值)。
translate(<translation-value>[, <translation-value>]?)
<!-- 也可單獨(dú)設(shè)置 X 與 Y 軸的偏移 -->
translationX(<translation-value>)
translationY(<translation-value>)
transform: translate(50px);
transform: translate(50px, 20%);
<!-- Y 軸偏移為偏移對象的高度,X 軸為寬度 -->
transform: translate(-50px);
transform: translate(20%);
縮放方法,參數(shù)分別代表 X 與 Y 軸的縮放(縮放值均可為小數(shù))。當(dāng)?shù)诙岛雎詴r,默認(rèn)設(shè)置為等同第一值。
scale(<number> [, <number>]?)
scaleX(<number>)
scaleY(<number>)
<!-- 整體放大 1.2 倍 -->
transform: scale(1.2);
<!-- 高度拉伸 -->
transform: scale(1, 1.2);
<!-- 寬度拉伸 -->
transform: scaleX(1.2);
<!-- 高度拉伸 -->
transform: scaleY(1.2);
其為傾斜的方法。第一值為 Y 軸往 X 方向傾斜(逆時針),第二值為 X 軸往 Y 方向傾斜(順時針)。(傾斜值可為負(fù)值)
skew(<angle>[, <angle>]?)
skewX(<angle>)
skewY(<angle>)
transform: skew(30deg);
transform: skew(30deg, 30deg);
transform: skewX(30deg);
transform: skewY(30deg);
3D 空間旋轉(zhuǎn)。
transform: rotateY(<angle>)
其用于設(shè)置圖片 Y 軸旋轉(zhuǎn)后的透視效果。<length> 可以理解為人眼與元素之間的距離,越緊則效果越明顯。
perspective: none | <length>
perspective: none;
perspective: 2000px;
perspective: 500px;
其為設(shè)定透視的角度(透視位置均可設(shè)定為負(fù)值)。
perspective-origin: [ <percentage> | <length> | left | center | right | top | bottom] | [ [ <percentage> | <length> | left | center | right ] && [ <percentage> | <length> | top | center | bottom ] ]
perspective-origin: 50% 50%
<!-- 默認(rèn)值為 50% 50% 正中間的位置進(jìn)行透視-->
perspective-origin: left bottom;
perspective-origin: 50% -800px;
perspective-origin: right;
translate3d(<translate-value>, <translate-value>, <length>)
translateX(<translate-value>)
translateY(<translate-value>)
translateZ(<length>)
transform: translate3d(10px, 20%, 50px);
<!-- %的參照物為自身元素 -->
transform: translateX(10px);
transform: translateY(20%);
transform: translateZ(-100px);
scale3d(<number>, <number>, <number>)
scaleX(<number>)
scaleY(<number>)
scaleZ(<number>)
transform: scale3d(1.2, 1.2, 1);
transform: scale3d(1, 1.2, 1);
transform: scale3d(1.2, 1, 1);
transform: scaleZ(5);
<!-- Z 軸的縮放擴(kuò)大并不影響盒子大小 -->
取 X Y Z 三軸上的一點(diǎn)并于坐標(biāo)原點(diǎn)連線,以連線為軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)(逆時針)。
rotate3d(<number>, <number>, <number>, <angle>)
rotateX(<angle>)
rotateY(<angle>)
rotateZ(<angle>)
transform: rotate3d(1, 0, 0, 45deg);
<!-- 上面等同于 X 軸旋轉(zhuǎn) -->
transform: rotate3d(0, 1, 0, 45deg);
<!-- 上面等同于 Y 軸旋轉(zhuǎn) -->
transform: rotate3d(0, 0, 1, 45deg);
<!-- 上面等同于 2D 旋轉(zhuǎn) -->
transform: rotate3d(1, 1, 1, 45deg);
其用于設(shè)置保留內(nèi)部的 3D 空間,原因是一個元素進(jìn)行transform之后內(nèi)部默認(rèn)為flat。
transform-style: flat | perserve-3d
<!-- 默認(rèn)為 flat -->
transform-style: flat;
transform-style: preserve-3d;
其用于設(shè)置背面不可見。
backface-visibility: visible | hidden
backface-visibility: visible;
backface-visibility: hidden;
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