Javascript函數(shù)對象的原型公開了兩個有價值的方法,分別是call()和apply()。下面,我們就一起來看看到如何在代碼中有效地使用這兩種方法。
首先,讓我們了解每種方法的作用。
.call()
作用
call()函數(shù)用于通過?為其提供的?this
的上下文來調(diào)用函數(shù)。它允許我們通過在特定函數(shù)內(nèi)顯式提供用于?this
?事件的對象來調(diào)用函數(shù)。
為了更好地了解為什么存在這種方法,請考慮以下示例:
function sayHello() {
console.log(`Hello, ${this.name}`);
}
sayHello(); // Hello, undefined
如你所見,?this
?函數(shù)內(nèi)部指的是全局作用域。在上面的代碼中,?sayHello
?函數(shù)試圖在全局范圍內(nèi)查找名為?name
?變量。由于不存在這樣的變量,它打印出?undefined
?. 如果我們定義了一個在全局范圍內(nèi)調(diào)用的?name
?變量,該函數(shù)將按預(yù)期工作,如下所示:
const name = 'archeun';
function sayHello() {
console.log(`Hello, ${this.name}`);
}
sayHello(); // Hello, archeun
如果我們嚴(yán)格在上面的代碼中使用了模式,它實際上會拋出一個運行時錯誤,因為?this
?將是未定義的。
這里的缺點是?sayHello
?函數(shù)假定?this
?變量的范圍,我們無法控制它。根據(jù)我們執(zhí)行它的詞法范圍,該函數(shù)的行為會有所不同。這時候?call()
?方法派上用場了。如你所知,它允許我們顯式注入我們需要用于?this
?函數(shù)內(nèi)部變量的對象:
考慮下面的例子:
const name = 'archeun';
function sayHello() {
console.log(`Hello, ${this.name}`);
}
sayHello(); // Hello, archeun
const visitor = {
name: 'My lord!'
}
/**
* The first parameter of the call method is,
* the object to be used for the `this` context inside the function.
* So when the `sayHello` function encounters `this.name`, it now knows
* to refer to the `name` key of the `visitor` object we passed
* to the `call` method.
*/
sayHello.call(visitor); // Hello, My lord!
/**
* Here we do not provide the `this` context.
* This is identical to calling sayHello().
* The function will assume the global scope for `this`.
*/
sayHello.call(); // Hello, archeun
除了?this
?作為方法的第一個參數(shù)傳遞的上下文之外,?call()
?還接受被調(diào)用函數(shù)的參數(shù)。在第一個參數(shù)之后,我們傳遞給?call()
?方法的所有其他參數(shù)都將作為參數(shù)傳遞給被調(diào)用函數(shù)。
function sayHello(greetingPrefix) {
console.log(`${greetingPrefix}, ${this.name}`);
}
const visitor = {
name: 'My lord!'
}
/**
* Here `Hello` will be passed as the argument to the
* `greetingPrefix` parameter of the `sayHello` function
*/
sayHello.call(visitor, 'Hello'); // Hello, My lord!
/**
* Here `Howdy` will be passed as the argument to the
* `greetingPrefix` parameter of the `sayHello` function
*/
sayHello.call(visitor, 'Howdy'); // Howdy, My lord!
使用方法
1. 可重用的上下文無關(guān)函數(shù)
我們可以編寫一個函數(shù)并在不同的?this
?上下文中調(diào)用它:
function sayHello(greetingPrefix) {
console.log(`${greetingPrefix}, ${this.name}`);
}
const member = {
name: 'Well-known member'
}
const guest = {
name: 'Random guest'
}
/**
* `sayHello` function will refer to the `member` object
* whenever it encouneters `this`
*/
sayHello.call(member, 'Hello'); // Hello, Well-known member
/**
* `sayHello` function will refer to the `guest` object
* whenever it encouneters `this`
*/
sayHello.call(guest, 'Howdy'); // Howdy, Random guest
如你所見,如果使用得當(dāng),這會提高代碼的可重用性和可維護性。
2. 構(gòu)造函數(shù)鏈
我們可以使用?call()
?方法來鏈接通過函數(shù)創(chuàng)建的對象的構(gòu)造函數(shù)。使用該函數(shù)創(chuàng)建對象時,函數(shù)可以采用另一個函數(shù)作為其構(gòu)造函數(shù)。如下例所示,?Dog
?和?Fish
?都調(diào)用?Animal
?函數(shù)來初始化它們的公共屬性,即?name
?和?noOfLegs
?:
function Animal(name, noOfLegs) {
this.name = name;
this.noOfLegs = noOfLegs;
}
function Dog(name, noOfLegs) {
// Reuse Animal function as the Dog constructor
Animal.call(this, name, noOfLegs);
this.category = 'mammals';
}
function Fish(name, noOfLegs) {
// Reuse Animal function as the Fish constructor
Animal.call(this, name, noOfLegs);
this.category = 'fish';
}
const tiny = new Dog('Tiny', 4);
const marcus = new Fish('Marcus', 0);
console.log(tiny); // {name: "Tiny", noOfLegs: 4, category: "mammals"}
console.log(marcus); // {name: "Marcus", noOfLegs: 0, category: "fish"}
這也是代碼重用的一種變體。這種模式還使我們能夠用其他語言編寫接近 OOP 原則的代碼。
3. 使用對象調(diào)用匿名函數(shù)
匿名函數(shù)繼承調(diào)用它們的詞法作用域。我們可以使用?call()
?方法將?this
?作用域顯式注入匿名函數(shù)??紤]下面的例子:
const animals = [
{ type: 'Dog', name: 'Tiny', sound: 'Bow wow' },
{ type: 'Duck', name: 'Marcus', sound: 'Quack' }
];
for (let i = 0; i < animals.length; i++) {
/**
* This anonymous function now has access to each animal object
* through `this`.
*/
(function (i) {
this.makeSound = function () {
console.log(`${this.name} says ${this.sound}!`);
}
this.makeSound();
}).call(animals[i], i);
}
// Tiny says Bow wow!
// Marcus says Quack!
在這里,我們不必實現(xiàn)一個專門的函數(shù)來將?makeSound
?方法附加到每個動物對象上。這使我們無法編寫和命名一次性使用的實用程序函數(shù)。
這些是我們可以有效地使用?call()
?方法使我們的代碼干凈、可重用和可維護的幾種方法。
.apply()
作用
?apply()
?在功能方面幾乎與?call()
?方法相同。唯一的區(qū)別是它接受一個類似數(shù)組的對象作為它的第二個參數(shù)。
/**
* After `this` context argument
* `call` accepts a list of individual arguments.
* Therefore, if `args` is an array, we can use the
* `ES6` spread operator to pass individual elements
* as the list of arguments
*/
func.call(context, ...args);
/**
* After `this` context argument
* `apply` accepts a single array-like object
* as its second argument.
*/
func.apply(context, args);
除了?apply()
如何處理被調(diào)用方參數(shù)外,該功能與?call()
?方法相同。但是,由于這種差異,我們可以將其用于不同于?call()
?的用例。
使用方法
1. 連接(追加)數(shù)組
?Array.prototype.push
?函數(shù)可用于將元素推送到數(shù)組的末尾。例如:
const numbers = [1, 2, 3, 4];
numbers.push('a', 'b', 'c'); // push elements on by one
console.log(numbers); // [1, 2, 3, 4, "a", "b", "c"]
如果你想將一個數(shù)組的所有元素推送到另一個數(shù)組,該怎么辦?像下面這樣:
const numbers = [1, 2, 3, 4];
const letters = ['a', 'b', 'c'];
numbers.push(letters);
console.log(numbers); // [1, 2, 3, 4, ["a", "b", "c"]]
這并不是我們想要的。它將整個字母數(shù)組作為單個元素附加到數(shù)字?jǐn)?shù)組。我們本可以使用?concat()
?方法,但它將創(chuàng)建數(shù)組的副本并返回它。我們也不需要。我們還可以在字母數(shù)組上循環(huán)并單獨推送每個元素。但還有一種更優(yōu)雅的方式:
const numbers = [1, 2, 3, 4];
const letters = ['a', 'b', 'c'];
numbers.push.apply(numbers, letters);
console.log(numbers); // [1, 2, 3, 4, "a", "b", "c"]
如果我們有特權(quán)使用ES6擴展運算符,我們可以通過這樣做來實現(xiàn)這一點,
const numbers = [1, 2, 3, 4];
const letters = ['a', 'b', 'c'];
numbers.push(...letters);
console.log(numbers); // [1, 2, 3, 4, "a", "b", "c"]
2.apply()與接受參數(shù)列表的內(nèi)置函數(shù)一起使用
對于任何接受參數(shù)列表的函數(shù),例如?Math.max
?我們可以有效地使用 ?apply
???紤]以下。
如果你想找出一組數(shù)字的最小值和最大值,下面是老派的做法:
let min = +Infinity;
let max = -Infinity;
const numbers = [4, 5, 1, 2, 8, 3, 4, 6, 3];
for (let i = 0; i < numbers.length; i++) {
if (numbers[i] > max) {
max = numbers[i];
}
if (numbers[i] < min) {
min = numbers[i];
}
}
console.log(`Min: ${min}, Max: ${max}`); // Min: 1, Max: 8
我們可以?apply()
?以更優(yōu)雅的方式實現(xiàn)相同的效果,如下所示:
const numbers = [4, 5, 1, 2, 8, 3, 4, 6, 3];
min = Math.min.apply(null, numbers);
max = Math.max.apply(null, numbers);
console.log(`Min: ${min}, Max: ${max}`); // Min: 1, Max: 8
與前一種情況相同,如果我們可以使用ES6擴展運算符,我們可以通過執(zhí)行以下操作來實現(xiàn)相同的效果:
const numbers = [4, 5, 1, 2, 8, 3, 4, 6, 3];
min = Math.min(...numbers);
max = Math.max(...numbers);
console.log(`Min: ${min}, Max: ${max}`); // Min: 1, Max: 8
到現(xiàn)在為止,你可能對?call()
?和?apply()
?方法的功能和有效用法有了更好的了解。仔細(xì)使用這兩種方法將有助于編寫更好看的可重用代碼。