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Java操作Redis數(shù)據(jù)庫的工具Jedis的基本使用

猿友 2021-07-30 10:37:51 瀏覽數(shù) (2557)
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Redis經(jīng)常被用在服務器來存儲一些需要頻繁調(diào)用的數(shù)據(jù),極大地提高計算機的性能。本篇文章將為大家介紹關于Java中一門操作Redis數(shù)據(jù)庫的工具,Jedis。

在前面我們已經(jīng)學習了Redis命令行客戶端redis-cli的使用,接下來我們了解一下Redis基于Java編程語言的客戶端。

在Java語言體系下,有三個常用的Redis客戶端JedisRedisson、Lettuce。三者各有特點,各有適用的場景。

Java Redis客戶端

  • Jedis:Redis的Java實現(xiàn)的客戶端,其API提供了比較全面的Redis命令的支持;
  • Jedis中的方法調(diào)用是比較底層的暴露的Redis的API,也即Jedis中的Java方法基本和Redis的API保持著一致,了解Redis的API,也就能熟練的使用Jedis。
  • Redisson:實現(xiàn)了分布式和可擴展的Java數(shù)據(jù)結構,提供很多分布式相關操作服務,例如,分布式鎖,分布式集合,可通過Redis支持延遲隊列。和Jedis相比,功能較為簡單,不支持字符串操作,不支持排序、事務、管道、分區(qū)等Redis特性。Redisson的宗旨是促進使用者對Redis的關注分離,從而讓使用者能夠將精力更集中地放在處理業(yè)務邏輯上。
  • Redisson中的方法則是進行比較高的抽象,每個方法調(diào)用可能進行了一個或多個Redis方法調(diào)用。
  • Lettuce:高級Redis客戶端,用于線程安全同步,異步和響應使用,支持集群,Sentinel,管道和編碼器。是SpringBoot2.x版本默認的客戶端。

好了,我們開始學習Jedis的使用吧。

1、Jedis的基本使用

創(chuàng)建Maven工程,在項目中添加Jedis依賴。

   <dependency>
            <groupId>redis.clients</groupId>
            <artifactId>jedis</artifactId>
            <version>2.8.2</version>
        </dependency>

Jedis的使用方法非常簡單,只要三行代碼就可以實現(xiàn)基本的set/get功能:

        //1.生成一個Jedis對象,這個對象負責和指定Redis實例進行通信
        Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
        // 2.jedis執(zhí)行set操作
        jedis.set("hello", "world");
        //3.jedis執(zhí)行get操作,value="world"
        String value = jedis.get("hello");

初始化Jedis需要兩個參數(shù):Redis實例的IP和端口,除了這兩個參數(shù)外,還有一個包含了四個參數(shù)的構造函數(shù)是比較常用的:

Jedis(final String host, final int port, final int connectionTimeout, final int soTimeout)

參數(shù)說明:

  • host:Redis實例的所在機器的IP
  • port:Redis實例的端口
  • connectionTimeout:客戶端連接超時
  • soTimeout:客戶端讀寫超時

可以打印輸出一下上面程序的結果:

運行結果

和JDBC類似,一般涉及到這種網(wǎng)絡I/O的操作,最好使用try catch finally的形式,稍微修改一下上面的例子:

        Jedis jedis = null;
        try {
            jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
            jedis.get("hello");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (jedis != null) {
                jedis.close();
            }
        }

接下來我們看一下Jedis對各種基本數(shù)據(jù)類型的操作:

字符串

        jedis.set("hello", "world");
        //結果 world
        System.out.println(jedis.get("hello"));
       //結果 1
        System.out.println(jedis.incr("counter"));

hash

        jedis.hset("myhash", "f1", "v1");
        jedis.hset("myhash", "f2", "v2");
        //運行結果 {f2=v2, f1=v1}
        System.out.println(jedis.hgetAll("myhash"));

list

        jedis.rpush("mylist", "1");
        jedis.rpush("mylist", "2");
        jedis.rpush("mylist", "3");
        //運行結果 [1, 2, 3]
        System.out.println(jedis.lrange("mylist",0,-1));

set

        jedis.sadd("myset", "a");
        jedis.sadd("myset", "b");
        jedis.sadd("myset", "a");
        //運行結果 [b, a]
        System.out.println(jedis.smembers("myset"));

zset

        Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
        jedis.zadd("thezset", 99, "tom");
        jedis.zadd("thezset", 66, "peter");
        jedis.zadd("thezset", 33, "james");
        //運行結果 james 33.0 peter 66.0 tom 99.0
        jedis.zrangeWithScores("thezset",0,-1).stream().forEach(s->{
            System.out.print(s.getElement()+" "+s.getScore()+" ");
        });

2、序列化

在Java中,存儲對象一般會進行序列化和反序列化,Jedis本身并不支持序列化??梢砸胗螒蝾~第三方的序列化工具,例如XML、Json、谷歌的Protobuf、Facebook的Thrift等等。

我們以protostuff(Protobuf的Java客戶端)為例來進行學習:

引入protostuff依賴

   <properties>
        <protostuff.version>1.0.11</protostuff.version>
    </properties>
    
        <dependency>
            <groupId>com.dyuproject.protostuff</groupId>
            <artifactId>protostuff-runtime</artifactId>
            <version>${protostuff.version}</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.dyuproject.protostuff</groupId>
            <artifactId>protostuff-core</artifactId>
            <version>${protostuff.version}</version>
        </dependency>    

定義實體類

public class Club implements Serializable {
    private int id; // id
    private String name; // 名稱
    private String info; // 描述
    private Date createDate; // 創(chuàng)建日期
    private int rank; // 排名
    //省略getter/setter等
}    

測試序列化和反序列化

        // 1.生成序列化工具類
        ProtostuffSerializer protostuffSerializer = new ProtostuffSerializer();
        // 2.生成Jedis對象
        Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
        // 3.序列化
        String key = "club:1";
        // 定義實體對象
        Club club = new Club(1, "AC", "米蘭", new Date(), 1);
        // 序列化
        byte[] clubBtyes = protostuffSerializer.serialize(club);
        jedis.set(key.getBytes(), clubBtyes);
        // 4.反序列化
        byte[] resultBtyes = jedis.get(key.getBytes());
        Club resultClub = protostuffSerializer.deserialize(resultBtyes);
        //結果 Club{id=1, name='AC', info='米蘭', createDate=Sat May 15 22:21:42 CST 2021, rank=1}
        System.out.println(resultClub.toString());

3、Jedis連接池

在上面我們使用的是Jedis的直連方式,每次都會新建TCP 連接,使用后再斷開連接。

這種頻繁的連接/斷開連接的過程顯然是對資源的一種浪費。

Jedis直連Redis

和數(shù)據(jù)庫連接池一樣,同樣可以引入池化技術,將Jedis連接存在池子(JedisPool)里,每次去池子里取,而不用重新創(chuàng)建。

Jedis連接池使用

連接池的方式是可以預先初始化好Jedis連接,所以每次只需要從 Jedis連接池借用即可,而借用和歸還操作是在本地進行的,只有少量的并發(fā)同步開銷,遠遠小于新建TCP連接的開銷。

Jedis提供了JedisPool這個類作為對Jedis的連接池,同時使用了Apache的通用對象池工具common-pool作為資源的管理工具。

使用JedisPool操 作Redis示例如下:

1)Jedis連接池(通常JedisPool是單例的):

        // common-pool連接池配置,這里使用默認配置
        GenericObjectPoolConfig poolConfig = new GenericObjectPoolConfig();
        // 初始化Jedis連接池
        JedisPool jedisPool = new JedisPool(poolConfig, "127.0.0.1", 6379);

2)獲取Jedis對象不再是直接生成一個Jedis對象進行直連,而是從連接池直接獲?。?/p>

        Jedis jedis = null;
        try {
            // 1. 從連接池獲取jedis對象 
            jedis = jedisPool.getResource();
            // 2. 執(zhí)行操作 
            jedis.get("hello");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (jedis != null) {
                // 如果使用JedisPool,close操作不是關閉連接,代表歸還連接池 
                jedis.close();
            }
        }

面GenericObjectPoolConfig使用的是默認配置,實際它提供有很多參數(shù),例如池子中最大連接數(shù)、最大空閑連接數(shù)、最小空閑連接數(shù)、連接活性檢測,等等。

到此這篇關于 Java 中操作 Redis 數(shù)據(jù)的工具 Jedis 的基本使用的文章就介紹到這了,想要了解更多相關 Java Jedis 使用內(nèi)容請搜索W3Cschool以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,也希望大家以后多多支持!


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