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總結(jié)歸納Java在創(chuàng)建虛擬機(jī)對象的過程

猿友 2021-07-29 10:02:12 瀏覽數(shù) (1987)
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一、對象的創(chuàng)建

在這里插入圖片描述

1.1 new 類名

虛擬機(jī)遇到一條new指令時,首先檢查這個指令的參數(shù)是否能在常量池中定位到一個類的符號引用,并檢查這個符號引用代表的類是否已經(jīng)被加載、解析和初始化過。如果沒有,先執(zhí)行相應(yīng)的類加載過程。

1.2 分配內(nèi)存

虛擬機(jī)為新生對象分配內(nèi)存。對象所需內(nèi)存大小在類加載完成后就可以確定,為對象分配內(nèi)存等同于把一塊確定大小的內(nèi)存從Java堆中劃分出來。

(1)內(nèi)存分配的方式有兩種:

指針碰撞: java堆如果規(guī)整,一邊是用過的內(nèi)存,一邊是空閑的內(nèi)存,中間一個指針作為邊界指示器; 分配內(nèi)存只需向空閑那邊移動指針空出與對象大小相等的空間;

空閑列表: 如果不規(guī)整,即用過的和空閑的內(nèi)存相互交錯;則虛擬機(jī)需要維護(hù)一個列表,記錄哪些內(nèi)存可用;分配內(nèi)存時查表找到一個足夠大的內(nèi)存,并更新列表記錄。
選擇哪種分配方式是根據(jù)這個虛擬機(jī)所采用的垃圾收集器是否帶有壓縮整理功能決定的:如果虛擬機(jī)的虛擬器帶壓縮整理功能,則系統(tǒng)采用指針碰撞的內(nèi)存分配算法;否則采用空閑列表的算法。

(2)線程安全問題

并發(fā)時,上面兩種方式分配內(nèi)存的操作都不是線程安全的,有兩種解決方案:
同步處理
JVM采用CAS(Compare and Swap)機(jī)制加上失敗重試的方式,保證更新操作的原子性;
CAS:有3個操作數(shù),內(nèi)存值V,舊的預(yù)期值A(chǔ),要修改的新值B。當(dāng)且僅當(dāng)預(yù)期值A(chǔ)和內(nèi)存值V相同時,將內(nèi)存值V修改為B,否則什么都不做;
本地線程分配緩沖區(qū)(TLAB)
把分配內(nèi)存的動作按照線程劃分在不同的空間中進(jìn)行:每個線程在Java堆預(yù)先分配一小塊內(nèi)存,稱為本地線程分配緩沖區(qū)(Thread Local Allocation Buffer,TLAB);哪個線程需要分配內(nèi)存就從哪個線程的TLAB上分配;只有TLAB用完需要分配新的TLAB時,才需要同步處理。
JVM通過"-XX:+/-UseTLAB"指定是否使用TLAB。

1.3 初始化零值

內(nèi)存分配完之后,虛擬機(jī)需要將分配到的內(nèi)存空間都初始化為零值。如果用TLAB,則在TLAB分配時進(jìn)行。這保證了程序中對象(及實(shí)例變量)不顯式初始賦零值,程序也能訪問到零值。

1.4 設(shè)置對象信息

虛擬機(jī)對對象進(jìn)行必要的設(shè)置,例如這個對象是哪個類的實(shí)例、 如何才能找到類的元數(shù)據(jù)信息、 對象的哈希碼、 對象的GC分代年齡等信息。這些信息存放在對象的對象頭(Object Header)之中。

1.5 構(gòu)造對象

執(zhí)行init方法,即按照程序員的意愿進(jìn)行初始化。至此真正可用的對象才算完全被構(gòu)造出來。

二、對象的內(nèi)存布局

在HotSpot虛擬機(jī)中,對象在內(nèi)存中存儲的布局可以分為3塊區(qū)域:對象頭(Header)、實(shí)例數(shù)據(jù)(InstanceData)和對齊填充(Padding)。

2.1 對象頭

HotSpot虛擬機(jī)的對象頭包含兩部分:

(1)第一部分用于存儲對象自身運(yùn)行時數(shù)據(jù),這部分?jǐn)?shù)據(jù)的長度在32位和64位的虛擬機(jī)中分別為32bit和64bit,官方稱它為“Mark Word”。

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(2)另外一部分是類型指針,即對象指向它的類元數(shù)據(jù)的指針,虛擬機(jī)通過這個指針來確定這個對象是那個類的實(shí)例。
并不是所有的虛擬機(jī)實(shí)現(xiàn)都必須在對象數(shù)據(jù)上保留類型指針,即查找對象的元數(shù)據(jù)信息并不一定要經(jīng)過對象本身。

另外,如果對象是一個Java數(shù)組,那在對象頭中還必須有一塊用于記錄數(shù)組長度的數(shù)據(jù),因?yàn)樘摂M機(jī)可以通過普通Java對象的元數(shù)據(jù)信息確定Java對象的大小,但是從數(shù)組的元數(shù)據(jù)中卻無法確定數(shù)組的大小。

2.2 實(shí)例數(shù)據(jù)

實(shí)例數(shù)據(jù)部分是對象真正存儲的有效信息,也是在程序代碼中所定義的各種類型的字段內(nèi)容。無論是從父類繼承下來的,還是在子類中定義的,都需要記錄起來。這部分的存儲順序會受到虛擬機(jī)分配策略參數(shù)(FiedsAllocationStyle)和字段在Java源碼中定義順序的影響。

HotSpot虛擬機(jī)默認(rèn)的分配策略為:longs/doubles、ints、shorts/chars、bytes/booleans、oops(Ordinary Object Pointers)。從分配策略中可以看出,相同寬度的字段總是被分配到一起。在滿足這個前提條件的情況下,在父類中定義的變量會出現(xiàn)在子類之前。如果CompactFieds參數(shù)值為true(默認(rèn)為true),那么子類中較窄的變量也可能會插入到父類變量的空隙之中。

2.3 對齊填充

對齊填充并不是必然存在的,也沒有特別的含義,他僅僅起占位符的作用。由于HotSpot VM的自動內(nèi)存管理系統(tǒng)要求對象起始地址必須是8字節(jié)的整數(shù)倍,換句話說,就是對象的大小必須是8字節(jié)的整數(shù)倍,而對象頭部分正好是8字節(jié)的倍數(shù),因此,當(dāng)對象實(shí)例部分沒有對齊時,就需要通過對齊填充來補(bǔ)全。

三、對象的訪問定位

建立對象是為了使用對象,Java程序通過棧上的reference數(shù)據(jù)來操作堆上的具體對象
reference類型在Java虛擬機(jī)規(guī)范中之規(guī)定了一個指向?qū)ο蟮囊?,但沒有定義這個引用應(yīng)該通過何種方式去定位訪問隊(duì)中的對象的具體位置,因此對象的訪問方式也是由虛擬機(jī)實(shí)現(xiàn)而定的。目前主流方式是使用句柄和直接指針兩種。

3.1 使用句柄

如果以句柄方式訪問,Java堆中將會劃分出一塊內(nèi)存作為句柄池,reference中存儲的就是對象的句柄地址,而句柄中包含了對象實(shí)例數(shù)據(jù)與類型數(shù)據(jù)各自的具體地址信息。

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3.2 指針方式

如果以指針方式訪問,那么Java堆對象的布局中就必須考慮如何放置訪問類型數(shù)據(jù)的相關(guān)信息,而reference中存儲的直接就是對象地址,如果只是訪問對象本身,就會少一次間接訪問的開銷。

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四、兩種方式的比較

句柄訪問最大好處就是reference中存儲的是穩(wěn)定的句柄地址,在對象被移動時只會改變句柄中的實(shí)例數(shù)據(jù)指針,而reference本身不需要修改。
指針訪問方式最大好處就是速度更快,節(jié)省了一次指針定位的時間開銷,由于對于下部分的訪問在Java中非常頻繁,因此此類開銷積少成多后也是一項(xiàng)非??捎^的執(zhí)行成本。

到此本篇關(guān)于 Java 在創(chuàng)建虛擬機(jī)對象的過程詳細(xì)總結(jié)的文章就介紹到這了,想要了解更多相關(guān) Java 虛擬機(jī)的其他內(nèi)容請搜索W3Cschool以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,也希望大家以后多多支持我們!


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