今天我們來講講有關(guān)于:“在前端開發(fā)中怎么實(shí)現(xiàn)canvas壓縮圖片上傳?”這個(gè)問題的相關(guān)內(nèi)容分享,對(duì)于剛學(xué)習(xí)或者接觸canvas這方面的小伙伴們希望大家有所收獲!
首先得有一個(gè)上傳按鈕。
<input type="file" id="fileys" class="fileys" @change="uploadFile($event)" accept="image/*"/>
<!--uploadFile用change是因?yàn)椤S脩艨赡軙?huì)重復(fù)選其他圖片-->
入正題:
uploadFile:function(event){
let file = event.target.files[0]; //獲取input的圖片file值
let param = new FormData(); // 創(chuàng)建form對(duì)象
if(param.getAll('file')[0] == "undefined"){
return false //判斷是不是空
}
let reader = new FileReader()
reader.readAsDataURL(file) //讀取文件并將文件以URL的形式保存在resulr屬性中 base64格式 ,,,網(wǎng)上文檔好像規(guī)定了格式。。我就選了一個(gè)base64
reader.onload = function(e) { // 文件讀取完成時(shí)觸發(fā)
let result = e.target.result // base64格式圖片地址
var image = new Image()
image.src = result // 設(shè)置image的地址為base64的地址
image.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
canvas.width = image.width; // 設(shè)置canvas的畫布寬度為圖片寬度
canvas.height = image.height;
context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height) // 在canvas上繪制圖片
let dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.001) //設(shè)置壓縮比,可根據(jù)需要設(shè)置,設(shè)置過小會(huì)影響圖片質(zhì)量,dataUrl 為壓縮后的圖片資源,可將其上傳到服務(wù)器
let tupian = _this.dataURLtoFile(dataUrl, file.name)
param.append('file', tupian);//對(duì)應(yīng)后臺(tái)接收?qǐng)D片名
//然后這里就可以寫axios方法。去將這個(gè)param上傳到后臺(tái)
}
}
}
那么今天小編和大家分享有關(guān)于“在前端開發(fā)中怎么實(shí)現(xiàn)canvas壓縮圖片上傳?”這個(gè)問題的相關(guān)內(nèi)容就到這里了!更多的知識(shí)我們都可以在W3Cschool中進(jìn)行學(xué)習(xí)!