隨著經(jīng)濟下行和移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨于成熟,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正在經(jīng)歷一場深刻的變革。
降本增效成為企業(yè)的首要目標,合并、降薪、裁員的新聞層出不窮。
然而,在這樣的環(huán)境下,前端開發(fā)人員依然擁有著可觀的薪資水平,但隨之而來的,是對技能的要求也更高了。
前端同學需要掌握哪些技能,才能更好地在競爭激烈的市場中保持優(yōu)勢呢?
1.端智能
ChatGPT的橫空出世,開啟了第四次工業(yè)革命,大模型正在重塑各個行業(yè)。
如今,大模型主要運行在云端,但云端的成本高昂,未來將轉(zhuǎn)向端智能,將大模型的計算能力部署到終端設備,例如手機、電腦等。
小米創(chuàng)始人雷軍在今年的年度演講中宣布,小米已經(jīng)在手機端跑通了13億參數(shù)的大模型,部分場景效果媲美云端。
這表明端上大模型的可行性和前景已經(jīng)得到了業(yè)內(nèi)的普遍認可。
國內(nèi)外科技巨頭紛紛布局端側(cè)部署領域,大量工程已在PC端、手機端實現(xiàn)大模型的離線部署。
端智能將為用戶帶來更加便捷、智能的體驗。
掌握端智能需要學習以下技能??
● 深度學習基礎知識
理解神經(jīng)網(wǎng)絡、卷積神經(jīng)網(wǎng)絡、循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡等基本概念。
● 圖形學
掌握 WebGL 或 WebAssembly 技術,實現(xiàn) Web 端執(zhí)行深度學習算法。
● C++編程
熟練掌握 C++ 語言,提升代碼效率和性能。
2.圖形學
圖形學是計算機科學領域的一個重要分支,涵蓋了三維建模、渲染、動畫、虛擬現(xiàn)實等技術和應用。
在電影、廣告、游戲等領域,圖形學已經(jīng)發(fā)揮著不可或缺的作用。
熟練使用Three.js開發(fā)各種3D應用僅僅是入門,真正的圖形學高手需要掌握更深層的技術??
● 渲染管線原理
理解渲染管線的各個階段,包括頂點處理、光柵化、片段處理等。
● 模型格式
熟練掌握各種模型格式,例如 OBJ、FBX、GLTF 等,并能進行模型轉(zhuǎn)換。
● 軟件兼容性
解決模型轉(zhuǎn)換過程中出現(xiàn)的各種兼容問題。
未來,圖形學將迎來以下發(fā)展趨勢??
● 實時渲染與逼真度提升
實時渲染技術將得到進一步發(fā)展,實現(xiàn)更逼真、流暢的視覺效果。
● 虛擬與增強現(xiàn)實的融合
混合現(xiàn)實技術將結(jié)合傳感器技術、機器視覺等,創(chuàng)造更沉浸式的體驗。
● 計算機圖形學與人工智能的融合
GAN 等人工智能技術將應用于圖形生成,提供個性化的用戶體驗。
● 可視化分析與科學研究
圖形學將在可視化分析和科學研究中發(fā)揮重要作用,幫助理解和分析復雜的數(shù)據(jù)集。
3.工程提效
除了技術層面的突破,工程提效也是前端開發(fā)人員需要關注的領域。
工程提效可以幫助團隊提高開發(fā)效率、降低開發(fā)成本,最終提升產(chǎn)品質(zhì)量。
工程提效的演進路徑通常包括??
● 工具化
開發(fā)各種工具來簡化開發(fā)流程,例如代碼生成器、測試工具等。
● 標準化
制定代碼規(guī)范、設計規(guī)范等,提高代碼可讀性和可維護性。
● 平臺化
搭建低代碼平臺、WebIDE 等平臺,降低開發(fā)門檻,提高開發(fā)效率。
● 體系化
建立完善的開發(fā)流程、測試流程、發(fā)布流程等,提高團隊協(xié)作效率。
掌握工程提效需要以下技能??
● 項目管理能力
能夠有效地管理項目進度、資源、風險等。
● 溝通能力
能夠有效地與團隊成員、產(chǎn)品經(jīng)理、設計師等進行溝通。
● 產(chǎn)品思維
能夠從用戶的角度思考問題,設計出更符合用戶需求的解決方案。
工程提效更偏向管理者,未來可以成為高管或自己創(chuàng)業(yè)。